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Barkhangs Nostalgy (german/english)

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laraweb

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New PostErstellt: 09.05.10, 22:32  Betreff:  Barkhangs Nostalgy (german/english)  drucken  Thema drucken  weiterempfehlen

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Download: http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2287

1. Himalayan Cave: (4 Secrets)

Weiter gehen, My Diary nehmen, und hinunter in die große Höhle rutschen. Links auf dem Holzhaufen Small Waterskin nehmen, diese im Wasser auffüllen, dann den Wagen zum Kriechgang an der Wand schieben, auf den Wagen klettern, und in den Kriechgang ziehen. Weiter, und von der Ecke aus die Flasche auf das Feuer schütten. Das ist etwas schwierig, also vorher abspeichern! Den Old Key nehmen, zurück, und den Key im Gang einsetzen.

Wasserhalle:

Nach hinten zum Unterwasser-Zeithebel tauchen, ziehen, dann schnell zu dem flachen Block tauchen, hochziehen, und über die Blöcke weiter springen zum Eingang. = Savegame 0. Dort weiter, am Ende hochziehen, den Block heraus ziehen, und hinunter schieben. Dann vom Block aus hinauf zum Stone of Everest 1 springen. Zurück, und über die Schräge wieder zum See springen.

Lavahalle:

Zu dem Dreieck am Block springen, und über das Seil balancieren. Am Ende vor an die Stange springen, und weiter schwingen. An der Kante festhalten, nach links hangeln, hochziehen, und zur Säule springen. = Savegame 1. Dann nach rechts an die Kante der Säule springen, um die Ecke hangeln, und mit Rolle an die Klettersäule abspringen. Hinauf klettern an die Hangeldecke, weiter hangeln, und am Ende hinunter lassen. Über die Stange zum nächsten Block schwingen.

Anmerkung: rechts oben auf einer hohen Säule liegt Secret 1/4. Man muß von Secret 2 aus mit Anlauf zur letzten Stange springen, und nach rechts abspringen, so daß Lara auf der hohen Säule landet. Dann kann man zur anderen Säule mit Secret 1/4 springen.

Über die Stangen weiter an die Kletterwand springen, nach rechts oben zu Secret 2/4 klettern, dann zurück klettern, an die Hangeldecke hinauf, zur nächsten Klettersäule hinüber hangeln, um die Ecke klettern, mit Rolle an die Stange abspringen, und zum Eingang klettern. = Savegame 2. Stone of Everest 2 nehmen, hinunter klettern, auf die Schräge fallen lassen, und mit gedrückter Handlungs-Taste an die Klettersäule springen. Hinauf klettern, über die Schrägen an die Stange springen, an die Kletterwand, um die Ecke klettern, so weit wie möglich nach unten, und abspringen. Dann über die Säule zurück zum Eingang springen.

Die zwei Everest einsetzen, und weiter. = Savegame 3. Den Hebel ziehen, zurück, und über den neuen Block hinauf klettern. Zur Mauerkante springen, nach rechts hangeln, hochziehen, und hinauf klettern. Dann weiter in die Ecke springen, an die Stange springen, und so abspringen, daß man rückwärts die Schräge hinunter rutscht. Festhalten, hochziehen, mit Rolle an die Stange abspringen, und an die hohe Säule schwingen. Festhalten, hochziehen, an das Seil springen, geradeaus weiter schwingen zu der Schräge, und an die unsichtbare Mauerkante springen. Dann nach links um die Ecke klettern, und hochziehen. = Savegame 4.

Zum Eingang mit Secret 3/4 springen, dann unten vom Dreieck aus schräg mit Anlauf zur Säule in der Ecke springen. Von der höchsten Stelle aus zu dem Holzgitter springen, festhalten, um die Ecke hangeln, und hochziehen. An der Mauerkante zum Kriechgang hangeln, dort hinein ziehen, und weiter. Weiter springen an die Klettersäule, und um die Ecke klettern. Über die Brösel-platten weiter zum Block springen.

Anmerkung: man kann hier nach links zu der Säule mit Secret 4/4 springen.

Zum Zeithebel springen, ziehen, und über die Stangen schnell weiter zum Jumpswitch springen, und schnell an die Kletterwand springen, und hinauf klettern. = Savegame 5.

Dann an der Decke zum Eingang hangeln, weiter, durch den Kriechgang, und hinaus ins Freie gehen. Nach rechts weiter, bis zu einem Eisblock, den Lara wegziehen kann. Dort die Bodenluke öffnen, hinunter, den Hebel ziehen, weiter, und alle Blöcke schieben. Dadurch senkt sich ein Block. Dann kann man einen Block auf die hellgraue Fläche schieben, und im neuen Gang den Hebel ziehen. Dann zurück, hinunter in die Höhle, und mit dem Schneemobil hinaus fahren...

2. The White Valley: (4 Secrets)

Savegame 6 = Levelbeginn

Weiter fahren, absteigen, und von dem Dreieck aus mit Anlauf über die rote Stelle springen. Den Hebel ziehen, und weiter fahren. An der Grube links an der Leiter hinunter klettern, zum Jumpswitch springen, und im Eingang den Turbo holen. Dort weiter, und den Block hinaus schieben. Zurück, den Block schieben, vom Block aus auf die Säule und zur Leiter springen. Nach links klettern, hinauf zur Hangeldecke, und zum Eingang mit Secret 5 klettern, die Shotgun. Dann wieder hinauf klettern.

Jetzt über die Säule in der Mitte zur anderen Seite der Grube springen, den Hebel bei der Tür ziehen, und wieder zurück zur ersten Tür fahren. Am Schneemobil den Turbo einsetzen, den Zeit-Jumpswitch ziehen, schnell zurück fahren, und mit der Sprinten-Taste über die Grube fahren. Dann durch die Tür fahren. = Savegame 7.

Über die Kante und die erste Säule kann man auf die zweite Säule springen, und Secret 6 holen. Auf der letzten Säule links kann man zu Secret 7 hinauf klettern. Dann in den Tempel fahren. In der Lava-Grube kann man sich zu Secret 8 hinunter lassen, dort das Gitter abschießen, und wieder hinauf klettern. Dann weiter fahren...

3. The long Cave (4 Secrets)

Savegame 8 = Levelbeginn

Weiter fahren zur Lava-Halle. An einer Säule kann man hinunter klettern zur Lava, und Secret 9 holen. Dann mit der Sprinten-Taste über die Sprungschanze fahren. = Savegame 9. Auf dem Block das Brecheisen holen, dann hinten die Tür aufbrechen, und Secret 10 holen. Jetzt weiter fahren zum MG. Rechts oben die Deckenluke öffnen, hinauf klettern, und weiter in die Höhle mit dem See gehen.

Links hinten im Kriech-Gang den Revolver holen, durch das Wasser schwimmen, und den neuen Hebel ziehen. Dann den Hebel bei der runden Tür ziehen, und zurück gehen. Weiter fahren zur Rampe. Links Secret 11 holen, dann mit der Sprint-Taste über die Grube fahren. Rechts oben das Laservisier holen, dann weiter fahren zum See.

Nach hinten rechts zur Gittertür tauchen, diese mit der Hand öffnen, den Hebel ziehen, und durch die andere Tür tauchen. Jetzt kann man die MGs ablenken, und mit dem Revolver plus Laser die roten Tanks hinten am MG abschießen. = Savegame 10. Die zwei Hebel ziehen, unten im See Secret 12 holen, und oben weiter gehen...

4. Barkhangs Monastery (4 Secrets)

Savegame 11 = Levelbeginn

An der Leiter zum Eingang hinauf klettern, hinaus gehen, auf die Schräge springen, und an der Kante hinüber hangeln. Weiter zum Kloster, das letzte Fenster abschießen, und hinein gehen. Links die Tür öffnen, auf den Tisch steigen, und die Deckenluke öffnen. Hinauf ziehen, und weiter gehen. Am Ende in den Stachelraum springen.

Anmerkung: Hier kann man anscheinend nicht abspeichern!

Auf der Schräge sofort nach vorne springen, auf die nächste Schräge springen, sofort wieder springen, und weiter spurten. Dann das gleiche nochmal machen. Das Brecheisen nehmen, den Hebel ziehen, und die Tür aufbrechen. Wieder hinunter in den ersten Raum gehen. = Savegame 12. Den Hebel ziehen, weiter, und links im Zimmer in der Ecke den Jumpswitch ziehen. Zurück und den Old Key holen. Diesen einsetzen, und in die große Halle gehen.

Hinten links vom Block mit dem Schlüsselloch aus zur großen Statue springen, hinten den Hebel ziehen, dann ist der Raum offen, wo man die 8 Prayer Wheel einsetzen muß.

Bei der großen Statue unten im Keller die Wache erlegen, und den Green Key nehmen. Diesen beim Eingang der Halle einsetzen. Hinauf klettern, und Prayer Wheel 1 holen. Dann auf den Balkon springen, weiter, die Leiter hinauf, mit Rolle abspringen, und über die Stange zum Balkon schwingen. Dann zum Jumpswitch springen, und dort unten in den neuen Eingang gehen.

Lava-Halle: mit Anlauf auf die erste Brösel-Platte springen, und schnell einen Schritt weiter gehen. Zur nächsten Platte springen, und ohne Pause weiter springen zur sicheren Ecke. = Savegame 13.

Weiter, über die Schrägen zur Mauerkante springen, nach links hangeln, hochziehen, und zur nächsten Mauerkante springen. Hochziehen, den Hebel ziehen, und wieder hinaus gehen. Auf die neue Säule hochziehen, über die Stangen zur Säule springen, um die Ecke hangeln, und zum Eingang abspringen. Bundle of Keys nehmen, den Hebel ziehen, wieder hinaus in die Halle, und Prayer Wheel 2 nehmen. Zurück in das Bibliothek-Zimmer gehen, die Tür aufsperren, und Prayer Wheel 3 holen.

Keller unter der großen Statue: den Schlüssel einsetzen, hinunter, den Juwel of Kathmandu 1 holen, und wieder hinauf gehen. Dann in den roten Gang gehen, und hinten links die Tür öffnen...

5. Barkhangs Monastery 3:

Weiter, und hinunter ins Wasser. Links an der Leiter hinauf, und mit Rolle abspringen. Dann über die Schräge an die Leiter in der Mitte springen, und zum Jumpswitch hinauf klettern, und ziehen. > Wasser. Zum Hebel an der Säule tauchen, ziehen, dann dort zum Gitter tauchen, und es mit der Hand öffnen. An Land gehen, den Hebel ziehen, dadurch ist der Pool wieder leer. Zurück ins Becken, und im neuen Eingang den Block heraus ziehen. Prayer Wheel 4 holen, dann zurück zum Hebel, und den Pool wieder mit Wasser füllen. Jetzt kann man dort, wo Prayer Wheel 4 war, rechts oben zum Gem tauchen. Jetzt zurück gehen zur großen Halle, und den Gem an der Tür im roten Gang einsetzen. Hinunter rutschen, Gold Dragon 1/4 holen, und wieder hinauf klettern.

Im Gang die Tür öffnen, durch die schwingenden Blöcke laufen, und den Gang hinunter rutschen. Dann rückwärts in den Gang springen, und vor zum Jumpswitch. Jetzt kann man links oben den Block hinunter schieben, und an der Decke über die Messer-Falle hangeln. Dann links weiter, den Schlüsselbund einsetzen, und die Leiter hinauf klettern. Den Hebel ziehen, eine Holzfackel nehmen, zurück hinter die Messer-Falle, den Block schieben, und die Fackel anzünden. Dann wieder zurück, und die zwei Wandleuchter anzünden. Hinein gehen, und auf einer Seite kann man in der Mitte in den Wasserturm gehen. Den Unterwasser-Hebel ziehen, hinauf tauchen, den Unterwasser-Hebel im Seitengang ziehen, weiter, und wieder hinunter in die Halle. Jetzt kann man Prayer Wheel 5 und Juwel of Kathmandu 2 holen. Wieder hinauf klettern, und wieder zurück zur großen Halle gehen.

4b Barkhangs Monastery

Rechts unten bei der großen Statue die zwei Juwels einsetzen. Dann von dem Block in der Ecke aus zur großen Statue hinauf springen, und rechts zum neuen Eingang springen. Hinauf gehen, und zur Statue springen. Links den Schlüsselbund einsetzen, dann auf den Kopf der Statue springen. Rechts zum Kriechgang springen, weiter, und den Block hinunter schieben. Jetzt kann man unten in der Statue Secret 13/16 holen, den Gold Dragon 2/4. Dann wieder hinauf auf den Kopf, und den Schlüsselbund auf der anderen Seite einsetzen.

Weiter, Prayer Wheel 6 nehmen, dort weiter, und Golden Key nehmen. Diesen unten einsetzen. Hinauf zur neuen Klappe, und weiter in die Ecke springen. Mit Revolver und Laser die schwarze Vase in der anderen Ecke abschießen. > Seil. Weiter springen zu Prayer Wheel 7, dann ans Seil springen, und zu Secret 14/16 schwingen, der Gold Dragon 3/4. Dann in die Spirale gehen.

Zurück in die Bibliothek gehen, rechts den Buchschalter im Regal ziehen, zurück, und im Gang links in den neuen Eingang gehen. Auf der Treppe umdrehen, und zum Jumpswitch springen. In den Spiegelraum hinunter gehen, rechts sieht man im Spiegel den Red Key, diesen nehmen. Links den Hebel ziehen, hinaus in den Hof, und den Key einsetzen. Den Hebel ziehen, zurück, und links weiter gehen. Stone of Everest nehmen, im Spiegel sieht man einen Eingang, dort Secret 15/16 nehmen, den Gold Dragon 4/4. Wieder hinauf, und die lange Leiter hinauf klettern. Mit Rolle abspringen, weiter hinauf, und abspringen. Den Schlüsselbund einsetzen, und weiter...

6. Barkhangs Monastery 2

Weiter, den Stone of Everest einsetzen, den Block in die Mitte schieben, und den Hebel ziehen. Dann am Eingang hinauf ziehen, und zum Gittergang gehen. Den Block zum Ende schieben, jetzt muß man den Block mit dem neuen Hebel nach oben auf den Gittergang befördern. Dann unten an der Leiter hinauf klettern, an der Decke zum Gittergang hangeln, und den Block auf die markierte Fläche schieben. Jetzt kann man oben Prayer Wheel 8 holen. Dann wieder hinunter in die große Halle.

4c Barkhangs Monastery

Bei der großen Statue links im Nebenraum die 8 Prayer Wheel einsetzen. = Savegame 14. Weiter, und die 4 Gold Dragon einsetzen. dann kann man im Nebenraum Chalice holen. Zurück, den Jumpswitch in der Ecke ziehen, und weiter...

ENDE

Im vierten Level habe ich ein Secret nicht gefunden, aber es gibt keine Belohnung dafür, nur für die vier Gold Dragon.

Nachtrag: die vier goldenen Drachen sind die vier Secrets des letzten Levels, aber einer davon hat nicht in der Statistik gezählt.


____________________
Alle Lösungen - all walkthroughs: http://www.laraweb.de/phpBB2/viewtopic.php?f=7&t=72


[editiert: 21.05.10, 07:37 von laraweb]



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New PostErstellt: 10.05.10, 09:43  Betreff: Re: Barkhangs Nostalgy (german/english)  drucken  weiterempfehlen

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1. Himalayan Cave: (4 Secrets)

Further go, My Diary take, and down slide in the big cave. On the left on the wooden heap Small Waterskin take, these fill in in the water, then push the car to the crawlspace on the wall, climb on the car, and pull in the crawlspace. Further, and from the corner pour the bottle on the fire. This is difficult a little bit, thus save before! The Old Key take, go back, and use the Key in the corridor.

Water hall:

To the back to the underwater-time lever dive, pull, then dive fast to the low block, come up, and about the blocks further jump to the entrance. = Savegame 0. There further, at the end pull up, the block pull out, and down push. Then from the block up to the Stone of Everest 1 jump. Back, and about the slant again to the lake jump.

Lava hall:

To the triangle at the block jump, and about this rope balance. At the end forward to the pole jump, and further swing. Stick to the edge, to the left work the way along, come up, and jump to the column. = Savegame 1. Then to the right to the edge of the column jump, around the corner work the way along, and with role jump off to the climbing column. Up climb to the monkey swing ceiling, further work the way along, and let down at the end. About the pole swing to the next block.

Remark: on the top right on a high column Secret lies 1/4. One must jump from Secret 2 from with running jump to the last pole, and to the right jump off, so that Lara on the high column lands. Then one can jump to the other column with Secret 1/4.

About the poles further jump to the wall ladder, climb to the right on top to Secret 2/4, then back climb, to the monkey swing ceiling, to the next climbing column work the way along over, around the corner climb, with role jump off to the pole, and climb to the entrance. = Savegame 2. Stone of Everest 2 take, down climb, on the slant drop, and with hold action-key jump to the climbing column. Up climb, about the sloping jump to the pole, to the wall bars, around the corner climb, as far as as possible down, and jump off. Then about the column back to the entrance jump.

Two Everest use, and further. = Savegame 3. The lever pull, go back, and about the new block. To the wall edge jump, to the right work the way along, come up, and up climb. Then further in the corner jump, to the pole jump, and thus jump off that one slides backward the slant down. Holding on, pull up, with role jump off to the pole, and swing to the high column. Holding on, pull up, to the rope jump, straight ahead further swing to the slant, and jump to the invisible wall edge. Then to the left around the corner climb, and come up. = Savegame 4.

To the entrance with Secret 3/4 jump, then jump below from the triangle at an angle with running jump to the column in the corner. From the highest place to the wooden grid jump, stick, around the corner work the way along, and come up. In the wall edge to the crawlspace work the way along, in there move, and further. Further jump to the climbing column, and climb around the corner. Above the collapsing tiles further jump to the block.

Remark: one can jump here to the left to the column with Secret 4/4.

To the time lever jump, pull, and about the poles jump fast further to the Jumpswitch, and fast jump to the wall bars, and up climb. = Savegame 5.

Then in the ceiling monkey swing to the entrance, further go, through the crawlspace, and out outside. To the right further, up to a block of ice which Lara can pull away. Open there the floor hatch, go down, pull the lever, go further, and push all blocks. A block thereby falls. Then one can push a block on the light grey surface, and pull the lever in the new corridor. Then back, down in the cave, and with drive out Snow-mobile...

2. The White Valley: (4 Secrets)

Savegame 6 = level beginning

Further drive, descend, and from the triangle with run-jump over the red tile jump. The lever pull, and further drive. In the pit on the left to the ladder down climb, to the Jumpswitch jump, and in the entrance get the Turbo. There further, and the block push out. Back, the block push, from the block on the column and to the ladder jump. To the left climb, up to the monkey swing ceiling, and to the entrance with Secret 5 climb, the Shotgun. Then again up climb.

Now about the column in the middle to the other side of the pit jump, the lever near the door pull, and again go back to the first door. In the Snow-mobile use the Turbo then Time-Jumpswitch pull, fast go back, and with the sprint-key about the pit go. Then by the door go. = Savegame 7. About the edge and the first column one can jump on the second column, and get Secret 6. On the last column on the left one can climb to Secret 7 up. Then in the temple drive. In the lava pit one can lower himself to Secret 8, shoot there the grid, and again up climb. Then drive on...

3. The long Cave (4 Secrets)

Savegame 8 = level beginning

Go to the lava hall. In a column one can climb down to the lava, and Secret 9 get. Then with the sprint-key about the ramp drive.
= Savegame 9. On the block get the crowbar, then break open behind the door, and Secret 10 get. Now go on to Machine gun. Open on the top right the ceiling hatch, up climb, and further go to the cave with the lake.

On the left behind in the crawl space get the revolver, by the water swim, and pull the new lever. Then pull the lever near the round door, and back go. Further drive to the ramp. To the left of Secret 11 get, then go with the sprint key about the pit. Get on the top right the laser sight, then go on to the lake.

To the back on the right to the grid door dive, these open with the hand, the lever pull, and dive by the other door. Now one can deflect MGs, and shoot the red tanks behind at MGs with the revolver plus laser. = Savegame 10. Two levers pull, below in the lake Secret 12 get, and on top go on...

4. Barkhang Monastery (4 Secrets)

Savegame 11 = level beginning

Climb the ladder to the entrance, go out, jump on the slant, work the way along in the edge over. Further to the cloister, the last window shoot, and in go. Open on the left the door, on the table rise, and open the ceiling hatch. Up move, and further go. At the end in the sting space jump.

Remark: Here one cannot apparently save the game!

On the slant jump and immediately jump forwards, on the next slant jump, immediately again jump, and further sprint. Then do the same one over again. The crowbar take, the lever pull, and break open the door. Again go down to the first room. = Savegame 12. The lever pull, further, and on the left in the room in the corner pull the Jumpswitch. Back and the Old Key get. This use, and go to the big hall.

Behind on the left from the block with the key hole to the big statue jump, pull behind the lever, then the room is open where one must use 8 Prayer Wheel.

At the big statue below in the cellar shoot the guard, and take the Green Key. This near the entrance of the hall use. Up climb, and get Prayer Wheel 1. Then on the balcony jump, further, the ladder up, with role jump off, swing about the pole to the balcony. Then to the Jumpswitch jump, and there go below to the new entrance.

Lava hall: with run jump on the first crumb tile jump, and fast a step go on. To the next tile jump, and without stop further jump to the safe corner. = Savegame 13. Further, about the sloping to the wall gap jump, to the left work the way along, come up, and jump to the next wall gap. Come up, the lever pull, and again go out. On the new column come up and at poles jump to the column, around the corner work the way along, and jump off to the entrance. Bundle of Keys take, the lever pull, again out in the hall, and Prayer Wheel 2 take. Go back to the library room there unlock door, and Prayer Wheel 3 get.

Cellar under the big statue: the key use, down and jewel of Katmandu 1 get, and again go up. Then go to the red corridor, and behind open on the left the door...

5. Barkhangs Monastery 3:

Further, and down in the water. On the left in the ladder, and with role jump off. Then about the slant to the ladder in the middle jump, and climb to the Jumpswitch, and pull it.> water. To the lever at the column dive, pull, then dive there to the grid, and open it with the hand. Go ashore, the lever pull, the pool is thereby empty again. Back in the pool, and in the new entrance pull out the block. Prayer Wheel 4 get, then back to the lever, and the pool again fill with water. Now one can dive where Prayer Wheel 4 was on the top right to the Gem. Now go back to the big hall, and the Gem in the door use in the red corridor. Down slide, gold Dragon 1/4 get, and again up climb.

In the corridor open the door, by the swinging blocks run, and the corridor slide down. Then backward in the corridor jump, and forward to the Jumpswitch. Now one can push on the top left the block down, and work the way along in the ceiling over the knife trap. Then on the left further, the key bundle use, and the ladder up climb. The lever pull, a wooden torch take, go back behind the knife trap, push the block, and light the torch. Then again back, and two wall candlesticks light. In go, and on one side one can go in the middle into the water tower. The underwater lever pull, up dive, the underwater lever in the side corridor pull, further, and again down in the hall. Now one can get Prayer Wheel 5 and jewel of Katmandu 2. Again up climb, and again go back to the big hall.

4b Barkhangs Monastery

Right below at the big statue use two jewels. Then from the block in the corner to the big statue jump, and on the right jump to the new entrance. Up go, and jump to the statue. Use on the left the key bundle, then jump on the head of the statue. To the right to the crawlspace jump, go further, and push the block down.
Now below one can get in the statue Secret 13/16, the gold Dragon 2/4. Then again up on the head of the statue, and the key bundle on the other side use.

Further, Prayer Wheel 6 take, there further, and Golden Key take. This use below. Up to the new tile, and further to the corner jump. With revolver and laser shoot the black vase in the other corner.> rope. Further jump to Prayer Wheel 7, then jump to the rope, and swing to Secret 14/16, the gold Dragon 3/4. Then go to the spiral.

Go back to the library, pull on the right the book switch in the book shelve, back, and in the corridor go on the left to the new entrance. On the stair turn round, and jump to the Jumpswitch. In the mirror room go down, on the right one sees in the mirror the Red Key, this take. Pull on the left the lever, go out in the court, and use the Key. The lever pull, go on back, and on the left. Stone of Everest take, in the mirror one sees an entrance, there Secret 15/16 take, the gold Dragon 4/4. Again up, and the long ladder climb up. With role jump off, and further go up, and jump off. The key bundle use, and further go...


6. Barkhangs Monastery 2

Go on and Stone of Everest use, push the block in the middle, and pull the lever. Then at the entrance pull up, and go to the grid walkway. The block at the end push, now one must carry the block with the new lever upwards on the grid walkway. Then below in the ladder climb, in the ceiling work the way along to the grid walkway, and push the block on the marked surface. Now one can get on top Prayer Wheel 8. Then again down in the big hall.

4c Barkhangs Monastery

At the big statue on the left in the next room use 8 Prayer Wheel. = Savegame 14. Further, and 4 gold Dragon use. then one can get in the next room Chalice. Back and Jumpswitch pull in the corner, and further...

END

I missed one Secret in the Barkhangs Monastery, but there is no reward for it.

Supplement: four golden dragons are four Secrets of the last level, but one has not counted of it in the statistics.


____________________
Alle Lösungen - all walkthroughs: http://www.laraweb.de/phpBB2/viewtopic.php?f=7&t=72


[editiert: 21.05.10, 07:35 von laraweb]
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