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850 Punkte Turnier in Speyer 2019

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Autor Beitrag
elsu_temporär
Stammgast


Beiträge: 42

New PostErstellt: 14.03.19, 14:51  Betreff: Re: 850 Punkte Turnier in Speyer im kleinen Kreis mit starken Beschränkungen  drucken  weiterempfehlen

Ist mir zu viel Arbeit die Listen in Battlescribe nachzubasteln.
Stimmen alle.


[editiert: 14.03.19, 14:54 von elsu_temporär]
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elsu_temporär
Stammgast


Beiträge: 42

New PostErstellt: 20.03.19, 14:07  Betreff: Re: 850 Punkte Turnier in Speyer im kleinen Kreis mit starken Beschränkungen  drucken  weiterempfehlen

So, habe es doch noch geschafft, hier die Listen in anonymisierter Form.


    Zitat:
    +++ Drukhari (Warhammer 40,000 8th Edition) [45 PL, 3CP, 849pts] +++

    ++ Patrol Detachment (Aeldari - Drukhari) [45 PL, 3CP, 849pts] ++

    + No Force Org Slot +

    Battle-forged CP [3CP]

    Detachment Attribute: Kabal of the Black Heart

    + HQ +

    Archon [4 PL, 93pts]: Blaster, Huskblade, Labyrinthine Cunning, The Helm of Spite, Warlord (Archon)

    + Troops +

    Kabalite Warriors [2 PL, 47pts]
    . 3x Kabalite Warrior
    . Kabalite Warrior with special weapon: Blaster
    . Sybarite: Splinter Rifle

    Kabalite Warriors [2 PL, 47pts]
    . 3x Kabalite Warrior
    . Kabalite Warrior with special weapon: Blaster
    . Sybarite: Splinter Rifle

    + Elites +

    Incubi [4 PL, 80pts]
    . 4x Incubi
    . Klaivex: Klaive

    + Fast Attack +

    Scourges [5 PL, 92pts]
    . Scourge with Special / Heavy weapon: Haywire blaster
    . Scourge with Special / Heavy weapon: Haywire blaster
    . Scourge with Special / Heavy weapon: Haywire blaster
    . Scourge with Special / Heavy weapon: Haywire blaster
    . Solarite: Shardcarbine

    + Heavy Support +

    Ravager [7 PL, 140pts]: Dark Lance, Dark Lance, Dark Lance

    + Flyer +

    Razorwing Jetfighter [8 PL, 135pts]: Twin splinter rifle
    . 2 Disintegrator Cannons: 2x Disintegrator cannon

    + Dedicated Transport +

    Raider [5 PL, 85pts]: Dark Lance

    Venom [4 PL, 65pts]: Splinter Cannon, Twin splinter rifle

    Venom [4 PL, 65pts]: Splinter Cannon, Twin splinter rifle
    Zitat:
    +++ Orks (Warhammer 40,000 8th Edition) [39 PL, 3CP, 849pts] +++

    ++ Patrol Detachment (Orks) [39 PL, 3CP, 849pts] ++

    + No Force Org Slot +

    Battle-forged CP [3CP]

    Clan Kultur: Deathskulls

    + HQ +

    Weirdboy [3 PL, 62pts]: 3. Da Jump, Follow me Ladz!, Super Cybork Body, Warlord

    + Troops +

    Boyz [11 PL, 238pts]: 3x Tankbusta Bombs
    . Boss Nob: Choppa, Power Klaw
    . Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
    . Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
    . Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
    . 26x Ork Boy W/ Shoota

    Boyz [11 PL, 238pts]: 3x Tankbusta Bombs
    . Boss Nob: Choppa, Power Klaw
    . Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
    . Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
    . Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
    . 26x Ork Boy W/ Shoota

    Gretchin [4 PL, 66pts]: 22x Gretchin

    + Elites +

    Tankbustas [8 PL, 200pts]: 3x Bomb Squig
    . Boss Nob: Rokkit Launcha
    . 9x Tankbusta: 9x Rokkit Launcha

    + Heavy Support +

    Mek Gunz [2 PL, 45pts]
    . Gun: Traktor Kannon
    Zitat:
    +++ Mechanicus Dingsbums (Warhammer 40,000 8th Edition) [56 PL, 844pts] +++

    ++ Patrol Detachment (Imperium - Adeptus Mechanicus) [56 PL, 844pts] ++

    + No Force Org Slot +

    Forge World Choice: Forge World: Stygies VIII

    + HQ +

    Tech-Priest Enginseer [3 PL, 30pts]: Relic: Autocaduceus of Arkhan Land
    . Warlord: Warlord Trait (Codex 4): Necromechanic

    + Troops +

    Kataphron Destroyers [10 PL, 144pts]
    . Kataphron Destroyer: Phosphor Blaster, Plasma Culverin
    . Kataphron Destroyer: Phosphor Blaster, Plasma Culverin
    . Kataphron Destroyer: Phosphor Blaster, Plasma Culverin

    Skitarii Rangers [7 PL, 103pts]
    . Ranger Alpha: Galvanic Rifle
    . 6x Skitarii Ranger
    . 3x Skitarii Ranger (Plasma caliver): 3x Plasma Caliver

    Skitarii Vanguards [7 PL, 102pts]
    . 7x Skitarii Vanguard
    . 2x Skitarii Vanguard (Plasma Caliver): 2x Plasma Caliver
    . Vanguard Alpha: Radium Carbine

    + Elites +

    Sicarian Ruststalkers [6 PL, 75pts]
    . Ruststalker Princeps: Chordclaw, Transonic Razor
    . 4x Sicarian Ruststalker (Razor/Chordclaw): 4x Chordclaw, 4x Transonic Razor

    + Fast Attack +

    Ironstrider Ballistarii [4 PL, 60pts]
    . Ironstrider Ballistarius: Twin Cognis Autocannon

    + Heavy Support +

    Kastelan Robots [12 PL, 220pts]
    . Kastelan Robot: Incendine Combustor
    . . Two Heavy Phosphor Blasters: 2x Heavy Phosphor Blaster
    . Kastelan Robot: Heavy Phosphor Blaster
    . . Two Heavy Phosphor Blasters: 2x Heavy Phosphor Blaster

    Onager Dunecrawler [7 PL, 110pts]: Icarus Array
    Zitat:
    +++ Death Watch (Warhammer 40,000 8th Edition) [50 PL, 3CP, 845pts] +++

    ++ Patrol Detachment (Imperium - Deathwatch) [50 PL, 3CP, 845pts] ++

    + No Force Org Slot +

    Battle-forged CP [3CP]

    Reference: SIA Weapon Profiles

    + HQ +

    Watch Captain [5 PL, 88pts]: Master-crafted boltgun, Relic blade, Tome of the Ectoclades, Warlord, Watch Eternal

    + Troops +

    Intercessors [9 PL, 160pts]
    . Hellblaster: Assault Plasma Incinerator
    . Hellblaster: Assault Plasma Incinerator
    . Intercessor: Bolt rifle
    . Intercessor: Bolt rifle
    . Intercessor: Bolt rifle
    . Intercessor: Bolt rifle
    . Intercessor Sergeant: Bolt rifle

    Intercessors [7 PL, 130pts]
    . Hellblaster: Assault Plasma Incinerator
    . Intercessor: Auto Bolt Rifle
    . Intercessor: Auto Bolt Rifle
    . Intercessor: Auto Bolt Rifle
    . Intercessor: Auto Bolt Rifle
    . Intercessor Sergeant: Auto Bolt Rifle

    Veterans [9 PL, 119pts]
    . Veteran: Storm Bolter, Storm shield
    . Veteran: Storm Bolter, Storm shield
    . Veteran: Storm Bolter, Storm shield
    . Veteran w/ Heavy Weapon: Deathwatch Frag Cannon
    . Watch Sergeant: Storm Bolter, Storm shield

    + Fast Attack +

    Bikers [5 PL, 81pts]
    . Biker: Chainsword, Twin boltgun
    . Biker: Power sword, Twin boltgun
    . Deathwatch Biker Sergeant: Chainsword, Storm shield, Twin boltgun

    Inceptor Squad [10 PL, 149pts]
    . Inceptor
    . . Two Plasma Exterminators: 2x Plasma Exterminator
    . Inceptor
    . . Two Assault Bolters: 2x Assault bolter
    . Inceptor Sergeant
    . . Two Assault Bolters: 2x Assault bolter

    + Dedicated Transport +

    Razorback [5 PL, 118pts]: Hunter-killer missile, Storm Bolter, Twin lascannon
    Zitat:
    +++ Tau (Warhammer 40,000 8th Edition) [50 PL, 3CP, 846pts] +++

    ++ Patrol Detachment (T'au Empire) [50 PL, 3CP, 846pts] ++

    + No Force Org Slot +

    Battle-forged CP [3CP]

    T'au Empire Sept Choice: T'au Sept

    + HQ +

    Commander in XV85 Enforcer Battlesuit [8 PL, 147pts]: Advanced targeting system, 3x Missile pod, 2x MV4 Shield Drone

    Ethereal [3 PL, 65pts]: 2. Through Unity, Devastation, Honour blade, 2x MV4 Shield Drone, Puretide engram neurochip, Warlord

    + Troops +

    Strike Team [5 PL, 105pts]: 2x MV4 Shield Drone
    . DS8 Tactical Support Turret w/ Missile pod: Missile pod
    . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle
    . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

    + Elites +

    XV25 Stealth Battlesuits [6 PL, 94pts]
    . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
    . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
    . Stealth Shas'ui w/ Fusion blaster: Fusion blaster

    XV8 Crisis Bodyguards [14 PL, 204pts]: 2x MV4 Shield Drone
    . Crisis Bodyguard: 3x Fusion blaster
    . Crisis Bodyguard: Advanced targeting system, 2x Burst cannon
    . Crisis Bodyguard: Advanced targeting system, 2x Flamer

    + Fast Attack +

    Pathfinder Team [6 PL, 100pts]: 2x MV4 Shield Drone
    . 9x Pathfinder: 9x Markerlight
    . Pathfinder Shas'ui: Markerlight

    + Heavy Support +

    XV88 Broadside Battlesuits [8 PL, 131pts]: 2x MV4 Shield Drone
    . Broadside Shas'ui: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle, Seeker missile, Target lock
    Zitat:
    b]+++ Orks (Warhammer 40,000 8th Edition) [42 PL, 3CP, 850pts] +++[/b]

    ++ Patrol Detachment (Orks) [42 PL, 3CP, 850pts] ++

    + No Force Org Slot +

    Battle-forged CP [3CP]

    Clan Kultur: Evil Sunz

    + HQ +

    Deffkilla Wartrike [6 PL, 120pts]: Might is Right, Warlord

    + Troops +

    Boyz [7 PL, 138pts]: Tankbusta Bombs
    . Boss Nob: Shoota (Index), Slugga
    . Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
    . 17x Ork Boy W/ Shoota

    + Elites +

    Mek [2 PL, 29pts]: Choppa, Kustom Mega-Slugga, The Redder Armour

    + Fast Attack +

    Megatrakk Scrapjet [5 PL, 110pts]
    . Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota

    Warbikers [14 PL, 289pts]
    . Boss Nob: Choppa, Power Klaw, Stikkbombs
    . 11x Warbiker: 11x Choppa, 11x Stikkbombs

    + Heavy Support +

    Battlewagon [8 PL, 164pts]: 4x Big Shoota, Deff Rolla, Grot Riggers
    Zitat:
    Imperiale Armee (Warhammer 40,000 8th Edition) [52 PL, 3CP, 850pts]
    Patrol Detachment (Imperium - Astra Militarum) [52 PL, 3CP, 850pts]
    No Force Org Slot
    Battle-forged CP [3CP]
    Detachment CP
    Regimental Doctrine
    Selections: Regiment: Cadian

    HQ

    Tank Commander [12 PL, 193pts]
    Selections: Augur array, Grand Strategist, Heavy Bolter, Heavy Bolters, Relic: Kurov's Aquila, Warlord
    Command Battle Tank
    Selections: Battle Cannon

    Troops

    Infantry Squad [3 PL, 58pts]
    6x Guardsman
    Guardsman W/ Special Weapon
    Selections: Grenade Launcher
    Heavy Weapon Team
    Selections: Missile launcher
    Sergeant
    Selections: Chainsword, Laspistol

    Infantry Squad [3 PL, 47pts]
    8x Guardsman
    Guardsman W/ Special Weapon
    Selections: Plasma gun
    Sergeant
    Selections: Chainsword, Laspistol

    Elites

    Special Weapons Squad [2 PL, 43pts]
    Selections: 3x Guardsman
    Guardsman W/ Special Weapon
    Selections: Plasma gun
    Guardsman W/ Special Weapon
    Selections: Flamer
    Guardsman W/ Special Weapon
    Selections: Flamer

    Veterans [5 PL, 83pts]
    Veteran Sergeant
    Selections: Chainsword, Laspistol
    6x Veteran w/ Lasgun
    Veteran w/ Special Weapon
    Selections: Plasma gun
    Veteran w/ Special Weapon
    Selections: Plasma gun
    Veteran w/ Special Weapon
    Selections: Plasma gun

    Heavy Support

    Basilisks [7 PL, 113pts]
    Basilisk
    Selections: Augur array, Heavy Bolter

    Flyer

    Valkyries [8 PL, 137pts]
    Valkyrie
    Selections: 2x Multiple Rocket Pods, Multi-laser
    2x Heavy Bolters
    Selections: 2x Heavy bolter

    Dedicated Transport

    Chimera [6 PL, 88pts]
    Selections: Heavy Flamer, Heavy Flamer

    Chimera [6 PL, 88pts]
    Selections: Heavy Flamer, Heavy Flamer
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trusus
Rächer der Jungfrauen

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Beiträge: 3837
Ort: Speyer

New PostErstellt: 30.03.19, 10:56  Betreff: Re: 850 Punkte Turnier in Speyer im kleinen Kreis mit starken Beschränkungen  drucken  weiterempfehlen

Fazit zum Turnier:
Fand die Sache sehr gelungen, Danke erstmal an Elsu für die Organisation :-).
Die Spielgröße mit 850 Punkte pro Seite ist zwar den eingeschränkten Räumlichkeiten geschultet, trotzdem lässt sich dadurch trotzdem ein angenehmes Turnier ausrichten. Natürlich ist es nicht für jede Armee spielbar, dennoch lassen sich für die meisten Völker interessante Listen errechnen und es entsteht keine zu große Hektik beim spielen.
Wie danach einhellig besprochen werden weitere Turniere folgen. Zur Optimierung von diesen hier mal ein paar aufgegriffene bzw. interssante Fragen.

Soll die Spielzeit von 1:45h auf 2 Stunden erhöht werden?
Soll die Missiondauer gleich auf 4 Runden festgelegt werden?
Soll ein Patrouillenkontingent beibehalten werden?
Soll es weiteren Beschränkungen geben?
Sollen für den Spielablauf Schachuhren eingeführt werden?
Wollen wir eine Startgebühr festlegen, damit es Preise für die Platzierungen gibt? Lustigerweise könnte man auch etwas aus seiner Bitzbox oder Figurensammlung hinzusteuern.
Hat jemand weitere Ideen für Missionen? Wir hatten zwei Missionen in denen im Grunde um die Spielfeldmitte bzw. Mittellinie gekämpft wurde. Eine andere Mission würde mehr Abwechslung bieten.

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elsu_temporär
Stammgast


Beiträge: 42

New PostErstellt: 31.03.19, 12:13  Betreff: Re: 850 Punkte Turnier in Speyer im kleinen Kreis mit starken Beschränkungen  drucken  weiterempfehlen

Erstmal vielen Dank an Trusus für die gute Zusammenfassung. So ein "Auswertungsgedöns" ist leider nicht so meine Stärke.. ;(

Vielen Dank auch an alle die mitgemacht haben und auch das Gelände und die Platten mitgebracht haben.

Hier nochmal das Ergebnis in der Übersicht:

Platz.................Punkte
1...elsu..............45
2...Trusus..........36
3...Whaag..........29
4...Mortarion......28
5...Peter............25
6...Simon..........17

    Zitat: trusus
    Soll die Spielzeit von 1:45h auf 2 Stunden erhöht werden?
    Soll die Missiondauer gleich auf 4 Runden festgelegt werden?
    Soll ein Patrouillenkontingent beibehalten werden?
    Soll es weiteren Beschränkungen geben?
    Sollen für den Spielablauf Schachuhren eingeführt werden?
    Wollen wir eine Startgebühr festlegen, damit es Preise für die Platzierungen gibt? Lustigerweise könnte man auch etwas aus seiner Bitzbox oder Figurensammlung hinzusteuern.
    Hat jemand weitere Ideen für Missionen? Wir hatten zwei Missionen in denen im Grunde um die Spielfeldmitte bzw. Mittellinie gekämpft wurde. Eine andere Mission würde mehr Abwechslung bieten.
Ich wäre für eine Spielzeit von 2h15m, da der Laden lange genug auf hat und der Samstag ja einiges an Zeit bietet, denn so wäre es für alle möglich die Spiele auch zu beenden.
Generell würde ich dann für alle Missionen nur 5 Runden ansetzen.
Ein Patrouillenkontingent finde ich die beste Möglichkeit um alles abzudecken, denn ein Batallion zum beispiel ist manche Völker einfach und billig zu befüllen um an 5 BP zu kommen und immernoch genug anderes Zeug zu haben (siehe Imperiale Armee).
Ich würde gerne mal eine Schachuhr einführen um jeden Spieler die selbe Zeit zu ermöglichen. Hierzu könnten wir ja Testspiele machen, da ich auch schon eine besitze.
Weitere Beschränkungen sollte es schon geben ja, um extreme auszubremsen. Hierzu denke ich über folgendes nach:
  • Maximal XXX Modelle, denn wer will schon 1xx Modelle auf dem Spielfeld haben.
  • Widerstand 8 Panzer mehr als einmal nicht mehr zu erlauben.
  • Eventuell den Panzerspam beschränken.
Sind aber alles erstmal nur Überlegungen. Meist um mich selbst auszubremsen vielleicht...
Eine der ersten beiden Missionen sollte gestrichen werden und durch eine mehr konservative Mission ersetzt werden. Noch ka welche, aber es wird sich schon was finden lassen.
Mit dem Startgeld bin ich noch etwas unentschlossen, denn es bedeutet ein wenig mehr administrativen Aufwand, aber sollte schon möglich sein.


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trusus
Rächer der Jungfrauen

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Beiträge: 3837
Ort: Speyer

New PostErstellt: 01.04.19, 20:58  Betreff: Re: 850 Punkte Turnier in Speyer im kleinen Kreis mit starken Beschränkungen  drucken  weiterempfehlen

"Maximal XXX Modelle, denn wer will schon 1xx Modelle auf dem Spielfeld haben."

Übersetze das mal. :-)

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elsu_temporär
Stammgast


Beiträge: 42

New PostErstellt: 02.04.19, 06:47  Betreff: Re: 850 Punkte Turnier in Speyer im kleinen Kreis mit starken Beschränkungen  drucken  weiterempfehlen

Ich hatte überlegt auf folgendes Turnier zu gehen:

https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=24111

Bei der "Ars Bellica" Turnierbeschränkung sind bei 1250 Punkten die Anzahl der Modelle bereits auf 90 beschränkt.

Die Xe sind nur Platzhalter, da ich noch nicht für mich selbst weiß was wirklich ZUVIEL ist. Ich hoffe noch auf ansichten anderer.....

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