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Hellgore
Mitglied
Beiträge: 112 Ort: Coburg
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Erstellt: 03.02.09, 20:44 Betreff: Inoffizielle FAQ-Liste für WH40k
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Hi Folks and Friends!
Anbei findet ihr eine FAQ-Liste, die von größeren Turieren wie AdeptiCon o.ä. verwendet werden. Gleichzeitig ist der Hauptakteur bei den offiziellen GW-FAQs "Yakface" der Mitautor dieser inoffiziellen FAQ-Liste.
Ich persönlich bin dafür, diese FAQs als Referenz zum Einen für unsere Runden als auch für unsere Turniere benutzen, denn ich finde diese Klarifikationen stimmig und die fehlenden Klärungen durch GW ersetzend.
Lest sie euch durch und sagt was ihr davon haltet.
Zur Sicherheit noch hier der Link: (erneuert 26.3.)
http://www.adepticon.org/files/INATFAQv2.2.pdf
Keine Airbags - Wir sterben noch wie echte Männer
[editiert: 26.03.09, 22:25 von Hellgore]
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Thyreus
Mitglied
Beiträge: 50 Ort: Ebersdorf
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Erstellt: 15.02.09, 15:04 Betreff: Re: Inoffizielle FAQ-Liste für WH40k
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Also ich hab natürlich jetzt nicht alles gelesen, nur die Dinge die mich betreffen würden aber ich finds gut.
Bin dafür die so zu übernehmen.
____________________ Kaffee ! Schwarz wie Ruß und bitter wie's Leben !
"Das Adeptus Mechanicus Logo ist geistiges Eigentum von Games Workshop Ltd."
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Hellgore
Mitglied
Beiträge: 112 Ort: Coburg
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Erstellt: 24.03.09, 11:03 Betreff: Re: Inoffizielle FAQ-Liste für WH40k
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Achja, und ich hatte gerade einen Anruf bei GW Deutschland... Tor zur Unendlichkeit darf auch im Nahkampf benutzt werden, exakt wie Schleier der Dunkelheit bei den Necrons. Zum Glück hatten wir keine Scriptoren beim Turnier.... Und das allerbeste is, dass unser offizielles inoffizielles Turnierfaq vom adepticon es wieder verbietet - isses net schön?
Greetz
Hellgore
Keine Airbags - Wir sterben noch wie echte Männer
[editiert: 26.03.09, 22:24 von Hellgore]
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Hellgore
Mitglied
Beiträge: 112 Ort: Coburg
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Erstellt: 19.06.09, 13:28 Betreff: Re: Inoffizielle FAQ-Liste für WH40k
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Noch eine kleine Regelklarifikation:
Schwärme, die von Schablonenwaffen mit doppelter Stärke im Vergleich zum Widerstand getroffen werden müssen jeweils 2 Bases für einen verpatzten Schutzwurf entfernen. Siehe im Regelbuch auch die Sektion "Modelle mit mehreren Lebenspunkten". Da Schwärme im Allgemeinen nicht zuteilen müssen (es gibt wohl keine unterschiedlich ausgerüsteten Bases...) gilt ein allgemeiner Wurf pro Verwundung, der dann im Falle des Verpatzens in zwei Wunden aufgesplittet werden. Diese müssen dann, weil sofort ausschaltend, auf einzelne Bases aufgeteilt werden, nicht zwei Wunden auf eine Base und dann erst Sofort ausgeschaltet.
Also, ein Beispiel:
10 Schwarmbases Skarabäen mit T3 und W3, 5+ Rüstungswurf/sagen wir in diesem Fall: 2+ Deckungswurf nach Turboboost. Ein Treffer von einem Basiliskengeschütz mit S9 DS3 trifft 8 Bases und verwundet 7. Dagegen werden jetzt 7 Deckungswürfe fällig. Für jeden verpatzten müssen 2 Bases entfernt werden, weil jeweils zwei Wunden enstehen die sofort ausschalten und gemäß den Regeln für Modelle mit mehreren Lebenspunkten jede einzelne Wunde zunächst ein Modell sofort ausschaltet.
Hier noch der Link zur entsprechenden Diskussion auf Warseer:
http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=205578
Greetz
Hellgore
Keine Airbags - Wir sterben noch wie echte Männer
[editiert: 19.06.09, 13:29 von Hellgore]
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