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Erstellt: 28.03.17, 11:39 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Der Client ist in mein Spiel eingebaut. Damit koennen Daten von dem ausgewaehlten Spiel im Netz uebertragen werden. Im naechsten Schritt werde ich ein Spiel mit dem Server verbinden, um die Uebertragung auf dem Spielfeld darzustellen.
https://youtu.be/eigJwCeXtaI
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Erstellt: 31.03.17, 15:28 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Der uebertragene Datenblock musste in seine Teile zerlegt werden, um ein SQL- Statement zu formen. Damit ist die Arbeit an der Uebertragung abge-schlossen.
https://youtu.be/d11Nf7pgmG8
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