Hi,da kann ich Tobi in weiten Teilen zustimmen.
Ich hätte auch einen Vorschlag. Wie wäre es für das nächste Abenteuer mal mit einer echten Heldenguppe?
Mein Vorschlag:
Alles Menschen die sich als Vorgeschichte schon ein paar Monate/Jahre kennen.
Keine super Power Helden -> keine Nachteile wie Jähzorn und solche psychisch problematische Nachteile. Alle anderen Nachteile höchstens 6
Damit gibt es halt auch keine Super Super Vorteile wie Eisern oder ähnliches ohne dass groß auf die GP geht.
Keine Randguppen oder negative Einstellungen wie Schwarzmagier oder Sklavenjäger.
Eine Gruppe von klassischen DSA Helden!
Na was meint ihr?
____________________
one man with God is always the majority - John Knox