DSA Pfalz/Saar
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Baldurs bibbernde Banausen

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Baldur
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New PostErstellt: 05.05.05, 10:30  Betreff: Baldurs bibbernde Banausen  drucken  Thema drucken  weiterempfehlen Antwort mit Zitat  

Heldenübersicht:

DSA 3:

Almin Ulmski, bornischer Söldner der 6. Stufe
Status: frei verfügbar

Sedrik, lowangischer Streuner der 1. Stufe
Status: frei verfügbar

Thorgun Walkirson, (trotz halb gespieltem Abenteuer) AP-loser Thorwaler der 1. Stufe (mein allererstes DSA-Männel)
Status: frei verfügbar

DSA 4:
Die Stufenangaben beziehen sich auf das althergebrachte Stufensystem.

Baron Ulfing von und zu Finsterwalde, Ritter und mittelr. Baron, Stufe 6
Status: frei verfügbar

Seine Gnaden Donator Lumini Praiowin Trallo, Geweihter des Praios, Stufe 3
Status: frei verfügbar

Adepta Horante Cerastelli (von Belhanka), graue Bewegungsmagierin, Stufe 5
Status: verstorben :-(

Gutsherrin Rondaria (von Kurkum) von Gareth, einäugige Amazone der 13. Stufe
Status: G7-Kampagne

(ehemals Gransignor) Larecio di Dolcevitani, Adelssohn aus dem Horasreich, ungespielt, also 1. Stufe
Status: frei verfügbar

Fringlas Sturmfels von den Flussauen, nostrischer Ritter, 2. Stufe
Status: derzeit in einem selbstgeschriebenen Abenteuer gebunden

Adepta Cavalliera Thalya-Yassa di Grangor, Kusliker Antimagierin (aus jungem Adelsgeschlecht),
Stufe: 4
Status: frei verfügbar

Ludewich Ochsenbrecht, Andergaster Kampfmagier
Stufe: 2
Status: frei verfügbar

Yvonnja Phelippa Delazar, Piratin/Widerstandskämpferin aus Port Corrad
Stufe: 3
Status: frei verfügbar



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"Leben ist das, was passiert, während man Pläne macht" - John Lennon / Tobias Sammet


[editiert: 15.08.08, 12:25 von Baldur]
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New PostErstellt: 17.05.05, 18:22  Betreff: Re: Baldurs fantasmagorische Truppe  drucken  weiterempfehlen Antwort mit Zitat  

Almin Ulmski
System: DSA3
Profession: Söldner
Stufe: 6

Kurzcharakteristik: Bauernsohn, sehr zwölfgöttergläubig, ehemaliger Leibwächter eines Angehörigen des Hauses Firdayon (Franko von Firdayon), stand bereits vor Reichsregentin Emer und Amene-Horas, Träger der Kaiser-Rauls-Schwerter in Bronze, Bekannter von Thesia von Ilmenstein

Hintergrund: Almin wollte nicht "als Bauer enden", wollte vielmehr sein wie die Helden aus den Liedern der Barden und Troubadoure. Also schnappte er sich die Sturmsense seines Vaters und zog in die Welt hinaus. Allerdings stellte er sehr schnell fest, dass es nicht das blühende Leben ist, das er sich immer vorgestellt hatte. Stattdessen musste er hart für sein Geld arbeiten und so wurde er zum Söldling.

Aktuelles: Almin befindet sich derzeit in Gareth, .

Besonderer Besitz: Empfehlungs-Schreiben des Herrn Franko von Firdayon, ein Haus in Fasar, "Anti-Diebstahl-Amulett" in Silber (gültig in Kuslik und Vinsalt, evtl. auch im restlichen Lieblichen Feld anerkannt, aber keine Garantie), Glücksamulett der Phexkirche aus Mondsilber, ein grober Plan der Garether Kanalisation

Vermögen: 14 Dukaten, 3 Silbertaler, 1 Heller in Bar und 148 Dukaten auf einem "Phextempelkonto"

Waffen und Rüstung: 1 Wurfdolch, Schwert, versteckter Stiefeldolch, Krötenhaut, Lederhelm, Lederzeug, zuhause noch eine Leichte Armbrust mit 3 Bolzen und 1 Köcher und ein zweites Schwert

Gespielte Abenteuer:
- Der Zug durchs Nebelmoor
- ...
- Die Attentäter
- Das Duell der Gegensätze

Bekante Helden:
- Ancoron (Zitz)
- Franko von Firdayon (Tim)
- Alith (Tim)
- Rapzap Schmetter (Matthias)
- Holger Trug (Matthias)
- Amba Dawor (Oli)
- Adran Adolus (Oli)
- Serajev (André)
- Mauro Leandro (Martin)
- Murgrim (Martin)
- Antonio della Coimbra (Ricky)
- Eleya (Thesi)
- Sebius (Sebi)
- Isfahan (Sebi)
- Werner Hund (Andi)
- Immandra Dochnichda (Dennis)
- Lharus Schlunz (Michi)
- Thobald Kiram (??????????????????????????)
- Reto Sturmsichel (Nico)
- Huno von Zeinos Stamm (Michael Behncke)
- Isidra (Jasmin)
- Aurin Heimatlos (Tobi)




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[editiert: 07.01.08, 11:39 von Baldur]
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New PostErstellt: 17.05.05, 18:33  Betreff: Re: Baldurs fantasmagorische Truppe  drucken  weiterempfehlen Antwort mit Zitat  

Sedrik
System: DSA3
Profession: lowangischer Streuner
Stufe: 1

Kurzcharakteristik: typischer, weltgewandter Streuner

Hintergrund: aufgewachsen in den Straßen Lowangens, wo er sich mit Kartentricks und kleineren Gaunereien über Wasser hielt, versteht er es durchaus, sich durchzuschlagen und Leute zu bequatschen.

Aktuelles: ---

Besonderer Besitz: ---

Vermögen: ca. 4 Dukaten

Waffen und Rüstung: Dolch, Straßenkleidung



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[editiert: 07.01.08, 11:40 von Baldur]
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New PostErstellt: 17.05.05, 18:39  Betreff: Re: Baldurs fantasmagorische Truppe  drucken  weiterempfehlen Antwort mit Zitat  

Thorgun Walkirson
Sysem: DSA3
Profession: Thorwaler
Stufe: 1

Kurzcharakteristik: auf Rauschkraut abfahrend (denkt, dass Rastullah der Name für Rauschkraut ist), ansonsten typischer Thorwaler

Hintergrund: Seine Eltern sind bei einem Orkangriff ums Leben gekommen, er sucht deshalb eine Gelgenheit zur Rache.

Aktuelles: zieht einem tulamidischen Hexer hinterher, der ihn (per großer Gier) zum Rauschkraut gebracht hat.

Besonderer Besitz: Fehlanzeige

Vermögen: ca. 8 Dukaten

Waffen und Rüstung: Orknase, Krötenhaut



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[editiert: 16.10.06, 13:11 von Baldur]
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New PostErstellt: 17.05.05, 18:51  Betreff: Re: Baldurs fantasmagorische Truppe  drucken  weiterempfehlen Antwort mit Zitat  

Baron Ulfing von und zu Finsterwalde
System: DSA4
Profession: Ritter, Baron des Mittelreichs
Stufe: 6

Kurzcharakteristik: ungewöhnlich guter Schwertkämpfer (AT 16, PA 15) und guter Lanzenreiter (AT 18), passabler Schütze (FK 15) (kurz: 1-Mann-Armee*g*), Stotterer (bei Aufregung), Landratte (Meeresangst 6), Orkhasser (Vorurteile 6), schlechter Geruchs- und Geschmackssinn.

Hintergrund: Ulfing erbte die Baronie nach dem frühen Tod seines Vaters, der sie in die Schuldenfalle manövriert hatte. Nach dem Antritt des erbes tauchten Gerüchte auf, dass Ulfing etwas mit dem frühen Tod seines Vaters zu tun hatte (stimmt natürlich nicht). Ulfing ist ausgezogen, um Geld zum Begleichen der Schulden aufzutreiben. Sein Bruder verwaltet die Baronie solange an seiner Statt. Da Ulfing befürchtet, dass sein Bruder seine derzeitige Stellung ausnutzen könnte, herrscht "reger" Schriftverkehr und Ulfing kehrt so oft wie möglich nach Hause zurück.

Aktuelles: Ulfing befindet sich derzeit (mal mehr, mal weniger) im Auftrag von ... [Meisterinformation] und hofft darauf, dass durch eben jene Person/Institution die Schulden beim Grafen beglichen werden (oder zumindest soweit auf den Grafen eingeredet wird, dass er Ulfing mehr Zeit gibt, die Schulden zu begleichen).Sein letzter Aufenthaltsort waren die Drachensteine.

Besonderer Besitz: "Feuerzeug" (vom Mechanicus), erfahrenes Reitpferd, Baronie Finsterwalde (befindlich im Hzm. Weiden [genauer gesagt Gft. Heldentrutz], kurz vor der Grenze zur Mgft. Greifenfurt, in der Nähe des Finsterkamms)

Vermögen: ca. 37 Dukaten

Waffen und Rüstung: Leichte Platte, Kniekacheln, Visierhelm, Schild, Kurzbogen, Kriegslanze, Schwert, Dolch; Gesamt-RS / -BE: 8 / 6

Gespielte Abenteuer:
- Fumar/Falke I (Sebi/Michi)
- Im Zeichen der Kröte (Sebi)
- Der Sturm auf den Sitz des Barons (Nico)

Bekannte Helden:
- HILFEEE!!!! (Ich krieg die nicht mehr zusammen...)



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[editiert: 13.12.06, 08:01 von Baldur]
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New PostErstellt: 17.05.05, 18:59  Betreff: Re: Baldurs fantasmagorische Truppe  drucken  weiterempfehlen Antwort mit Zitat  

Seine Gnaden Donator Lumini Praiowin Trallo
System: DSA4
Profession: Geweihter des Praios
Stufe: 2

Kurzcharakteristik:
volksnaher Vertreter des Götterfürsten, versucht, als umherziehender Priester den Glauben an Ordnung, Recht und Gerechtigkeit (und somit an den Götterfürsten) dem "kleinen Mann" näherzubringen.

Hintergrund:
Seine Gnaden Praiowin (Geburtsname Engbert) wurde in Gareth als 3. Kind eines Adleshauses geboren. Früh entdeckte er den Dienst am Götterfürsten als den ihm bestimmten Weg. Er ist der ansicht, dass man die Herrlichkeit des Königs der Götter auch dem "kleinen Manne" zeigen müsste, und so beschloss er, nach seiner Priesterweihe eine Tätigkeit als reisender Priester aufzunehmen.

Aktuelles:
Praiowin befand sich zuletzt im Svellttal, wo er einem SChwarzmagier das Handwerk legte. (Er verbrannte dessen Bibliothek mit allerlei unheiligem Schriftwerk). Seine Gnaden Praiowin ist derzeit auf dem Weg zum nächstgrößeren Tempel des Götterfürsten, um Bericht zu erstatten.

Besonderer Besitz:
Sonnenszepter, Schreibzeug, teure Fassung des "Brevier der 12-göttl. Ordnung", Praiosamulett aus Gold, theologische und juristische Schriften

Vermögen:
ca. 17 Dukaten

Waffen und Rüstung:
Sonnenszepter (AT 8, PA 7)



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[editiert: 08.10.06, 18:33 von Baldur]
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New PostErstellt: 17.05.05, 19:28  Betreff: Re: Baldurs fantasmagorische Truppe  drucken  weiterempfehlen Antwort mit Zitat  

Adepta Horante Cerastelli (von Belhanka) - verstorben
System: DSA4
Profession: Magierin (Hellsicht, Telekinese)
Stufe: 6

Kurzcharakteristik:
Ziemlich weltoffene, absolut kampfuntaugliche Magierin. Persönliche Ziele sind der Schutz von Leben (wo möglich) und das Sammeln und Verbeiten von möglichst viel Wissen.Sehr sprachbegabt, beherrscht auch viele elfische Zauber.

Hintergrund:
Horante stammt aus dem Haus eines Grundbesitzers nahe bei Belhanka. Ihre eltern ließen sie und ihre Schwester von einem Magus der Akademie in Belhanka untersuchen. Dabei wurde ihre magische Begabung festgestellt. Noch heute hält sie regen Briefkontekt zu ihren Eltern und ihrer Schwester, die einst Erbin wird. Aufgrund der Teuren Ausbildung in der Akademie (und da sie ausziehen wollte, um die Welt zu erkunden statt in der Akademie zu arbeiten), ist Horante "etwas" verschuldet (1.000 Dukaten)

Aktuelles:
Nachdem Horante mit Phileasson Foggwulf nach Thorwal zurückgekehrt war, wurde sie vom Hetmann der Hetleute dazu angehalten, als "von Swafnir gesegnete" Magierin und thorwalsche Heldin eine Expedition in bzw. druch das orkland zu begleiten und eine Karte anzufertigen. Dies gelang ihr auch, doch sie geriet in schwarzmagische, unheilige Umtriebe, bei denen sie (mittlerweile auf der Flucht vor den von ihren Gegnern angeheuerten Söldnern) bereits verletzt von einem Schneelaurer angegriffen und getötet wurde. Möge Bishdariel ihre Seele in Hesindes Hain geleiten.

Besonderer Besitz:
Zauberstab mit (um 2 Punkte) erhöhtem Fassungsvolumen, Schreibzeug, eine Ausgabe von "Prems Tierleben", Vademecum/Diarium, Seidenkleid, mechanischer Esel, Astraltrank, mechanischer Singvogel, Schönheitssalbe

Vermögen:
ca. 6 Dukaten

Waffen und Rüstung:
Magierstab (AT 8, PA 10)



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[editiert: 16.10.06, 13:14 von Baldur]
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New PostErstellt: 17.05.05, 19:37  Betreff: Re: Baldurs fantasmagorische Truppe  drucken  weiterempfehlen Antwort mit Zitat  

Rondaria (von Kurkum)
System: DSA4
Profession: Amazone
Stufe: 13

Kurzcharakteristik: einäugige Amazone (Kriegsverletzung!), die glaubt, von Rondra verlassen zu sein. Die erste der 7 Gezeichneten.

Hintergrund: Rondaria stammt aus der Amazonenburg Kurkum und war dort einst Offizierin. Bei ihrer ersten Aufgabe (dem Zerschlagen einer Goblinbande, die in der Umgebung ihr Unwesen trieb), geriet Rondaria mit ihren Untergebenen in einen Hinterhalt und verlor dabei ihre Stute und ihr linkes Auge. Sie überlebte das Gemetzel als Einzige (soweit sie weiß). Da ihr der Heldentod verwehrt, aber alles genommen wurde, fühlt sie sich von Rondra verlassen und versucht nun, ihre Ehreund ihren Platz in Rondras Hallen wiederzugewinnen. Sie verließ also Kurkum, mehr oder weniger freiwillig.

Aktuelles: Rondaria ist gerade in den Kampf gegen Borbarad verwickelt.

Besonderer Besitz: 1 Lehen (1 Rechtmeile) in Gareth, jährlich 100 Dukaten vom Herzog von Weiden

Vermögen: ca. 450 Dukaten "Barvermögen"

Waffen und Rüstung: verstärkte Amazonenrüstung (RS / BE: 6 / 3), 2 Reitersäbel (AT 20, PA 17), Reiterschild (PA 20; zwei Paraden pro Kanpfrunde), Ausweichen 17, Dolch

Kleidung: Amazonenhelm geschmückt mit Rosshaar, Amazonen-Bronzekürass, kurzer Lederstreifenrock mit Nieten, Amazonenschild, Stahlarm- und -beinschienen.



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[editiert: 30.11.07, 22:49 von Baldur]
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New PostErstellt: 17.10.06, 07:37  Betreff: Re: Baldurs bibbernde Banausen (ehemals: Baldurs fantasmagorische Truppe)  drucken  weiterempfehlen Antwort mit Zitat  

(ehemals Gransignor) Larecio di Dolcevitani
System: DSA4
Profession: Straßenräuber
Stufe: 1

Kurzcharakteristik: kultivierter Straßenräuber, der gegen die "falsche Herrschaft" des Horasreichs kämpft, bevorzugt Hinterhalte statt offenen Kampf, guter Reiter

Hintergrund: Als Larecio von einem Ausritt nach Hause zurückkehren wollte, sah er die Gardisten, die gerade seine Eltern verhafteten und nach ihm suchten. Also flüchtete er vorübergehend. Er war jedoch in der Stadt anwesend, als seine Eltern wegen Hochverrats gegen das Horasreich sämtlicher Titel enthoben und anschließend hingerichtet wurden. Wie er herausfand, waren seine Eltern das Opfer einer Intrige geworden, mit deren Hilfe der Nachfolger sich den Titel sichern wollte. Allerdings hat Larecio nicht genügend Beweise, um vor Gericht zu ziehen. Also versucht er, sich zu rächen und setzt alles daran, seine Familienehre wiederherzustellen.

Aktuelles: Larecio ist im Horasreich immer noch als Hochverräter gesucht.

Besonderer Besitz: erfahrenes Reitpferd, Schnelllade-Ballestrina

Vermögen: 2 Heller

Waffen und Rüstung: Rapier (8/10), Dolch (8/6), Schnelllade-Ballestrina (FK: 14; 21 Bolzen)

Kleidung: Leichte Lederschuhe, Lederhose, gutes Wollwams, tarnfarbener Wollmantel, Lederhandschuhe, (Hut mit Feder)



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[editiert: 15.08.08, 12:29 von Baldur]
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New PostErstellt: 17.10.06, 08:25  Betreff: Re: Baldurs bibbernde Banausen (ehemals: Baldurs fantasmagorische Truppe)  drucken  weiterempfehlen Antwort mit Zitat  

Fringlas Sturmfels von den Flussauen
System: DSA4
Profession: Ritter
Stufe: 1

Kurzcharakteristik: stolzer, loyaler Ritter (mit Tarnidentität, da er (zu Unrecht) wegen Mordes an seinem "Meister" gesucht wird)

Hintergrund: Fringlas´ eigentlicher Name lautet Gasparyn Tannhaus von Dunkelforst. Er musste sich die Tarnidentität zulegen, da er zu Unrecht wegen Mordes an seinem Ritter beschuldigt wurde. Fringlas/Gasparyn achtete seinen Ritter sehr hoch und war über dessen Tod wirklich erschüttert. Deswegen wurde er auch blutbeschmiert beim Ritter aufgefunden. Er wollte seinen Tod einfach nicht wahrhaben (zumindest nicht durch einen hinterhältigen, hinterlistigen Meuchler, der ihm die Kehle aufschlitzte) und so versuchte er, ihn auf Dere festzuhalten (im wahrsten Sinne des Wortes). Da er nun aber blutbeschmiert bei ihm aufgefunden wurde und sogar den Dolch in der Hand hatte, mit dem der Ritter getötet worden war, war der Schuldige schnell gefunden (vor allem, da die Familie des Ritters auf Vergeltung drängte). Da Gasparyn sich dessen sehr wohl bewusst war, entging er der "Gerechtigkeit" der Justiz durch die Flucht auf seinem Pferd.

Aktuelles:
---

Besonderer Besitz: folgt noch

Vermögen: folgt noch

Waffen und Rüstung: folgt noch





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[editiert: 30.11.07, 22:51 von Baldur]
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New PostErstellt: 11.12.06, 22:26  Betreff: Re: Baldurs bibbernde Banausen (ehemals: Baldurs fantasmagorische Truppe)  drucken  weiterempfehlen Antwort mit Zitat  

Adepta Cavalliera Thalya-Yassa di Grangor
System: DSA 4
Profession: Magierin - Halle der Antimagie zu Kuslik
Stufe: 4

Kurzcharakteristik:
eitle, arrogante, gebildete Magierin, die sich beweisen will; Musterschülerin!

Hintergrund:
Thalya stammt aus dem Hause einer jungen Adelsfamilie, folglich wurde sie auf der Kusliker Akademie (auf der fast ausschließich Adelssprösslinge aufgenommen werden) nicht sonderlich hoch angesehen und verlacht. Sie musste sich also ständig beweisen und ist nun auf der Suche, etwas wirklich Großes zu finden oder zu vollbringen und somit ihrer Familie alle Ehre zu machen.

Thalyas Geschichte[Meisterinformation]:
Thalya erlebte in Kuslik, dass einer ihrer Magister etwas gierig war und dabei (fast) über Leichen ging. Sie öffnete ihm aber die Augen, nachdem sie ihn in einem Zweikampf in einer Globule besiegt hatte. Seither sind die beiden befreundet.
Anschließend brach Thalya dann endlich von Kuslik auf (wie sie es sowieso schon vorhatte) und gelangte nach Neetha, wo sie von einem Diebstahl erfuhr. Nachdem sie in Mengbilla das gestohlene Gut wiederbeschafft hatte, kehrte sie nach Neetha zurück und händigte es an seinen (ursprünglichen) Besitzer aus.
Eine halbe Tagesreise nördlich von Kuslik wurde Thalya darauf aufmerksam, dass zwei Kinder verschwunden seien. Da die Dorfbewohner etwas von einem unheiligen/verfluchten Irrgarten erzählten, folgte Thalya den Beschreibungen, um dort die Kinder zu suchen. Dabei stieß sie auf ein Zeitphänomen und wurde zurück in die Vergangenheit geschleudert, wo sie es mit einem Erzdämonen zu tun hatte. Sie schaffte es allerdings, ein Artefakt zu zerstören und so wieder in ihre Zeit zurückzukehren.
Danach führte sie ihr Weg weiter nach Norden, wo sie nach einigem Hin und Her bei den Zwergen landete, um deren Lebensweise zu dokumentieren und eventuell etwas Neues über Geoden zu erfahren. Da sich der Erfolg jedoch in Grenzen hielt, zog sie bald weiter und traf auf eine illustre Reise-Gruppe, die in die gleiche Richtung unterwegs war. Da in dieser Reisegruppe auch ein Adliger aus dem Horasreich war, schloss sie sich kurzerhand der Reisegruppe an (auch, um vor wilden Tieren geschützt zu sein) und begab sich mit der Gruppe nach Brig-Lo (wohin diese von Rohezal persönlich eingeladen worden waren). Kurz vor Brig-Lo, um genau zu sein auf dem Schlachtfeld der 2. Dämonenschlacht ereigneten sich allerdings noch einmal merkwürdige Dinge in einem Grabmal. So wurde die Reisegruppe von einem Magier gefangen, der sich als Liscom von Fasar vorstellte und Thalya etwas beibringen wollte. Es ging dabei um "Artefaktherstellung" bzw. künstliches Leben (je nach Sichtweise). Nachdem Thalya versucht hatte, Liscom zu töten und dieser sie wieder festketten ließ, ging auch noch etwas bei der Beschwörung schief. Der Golem war außer Kontrolle, so dass Liscom kurzerhand flüchtete und Thalya mit den anderen Gefangenen gezwungen war, einen Ausweg zu suchen (den sie letztendlich auch fanden). Dabei versprach Thalya jedem Bauern einen ganzen Dukaten pro Buch, dass diese aus Liscoms Bibliothek retten konnten (es waren dann 5 an der Zahl)
So setzten die ehemals Gefangenen also ihren Weg nach Brig-Lo fort, wo sie von einem Diener Rohezals abgeholt und mit einem Rätsel in der Wildnis ausgesetzt wurden. Nach dem Lösen des Rätsels wussten sie den Weg und gelangten zu Rohezals Turm, der sie daraufhin bat, sich in ein Kloster der Borbaradianer einzuschleichen und nach Möglichkeit ein Artefakt zu zerstören. Das Einschleichen war kein Problem, jedoch flog die Deckung auf, so dass Thalya und (fast) alle ihre "Gefährten" fliehen mussten. Sie flüchteten in Rohezals Turm, von wo aus sie von seinem Drachen weggebracht wurden. (Zielort kann frei bestimmt werden).

Aktuelles:
Thalya ist überall einsetzbar (siehe den letzten Satz der Geschichte)

Besonderer Besitz: Schmuck (Pentagrammamulett, Stirnreif mit Pentagramm (gut gearbeitet)), Bücher ["Magie des Stabes", ein Werk über Alchimie, Tagebuch des Liscom von Fasar + 5 weitere Bücher (noch nicht genau spezifiziert)] (teils dabei, teils an die Akademie geschickt), ein Ring, der 2x gegen Borbaradianer-Sprüche schützt.

Vermögen:
4 Dukaten, 2 Silbertaler, 2 Heller

Waffen und Rüstung:
sehr kurzer Magierstab (AT 6/PA 6), Wanderstab/Kampstab (AT 9/PA 10)

gespielte Abenteuer:
- Das Schiff in der Flasche (Solo)
- Der Götze der Mohas (Solo)
- Ewig ist nur Satinav (solo)
- Das Grabmal von Brig-Lo
- Die Seelen der Magier

Verbindungen:
ein Magister der Halle der Antimagie
Händler Vigo Patras aus Neetha und sein Sohn Ture Patras
Rohezal

Feinde:
Azaril Scharlachkraut

Bekannte Helden:

noch keine

Kleidung:

Satz 1: wetterfeste Reisekleidung: Leichte Lederstiefel, Lederhose, Wams und leichte Lederweste darüber, Stirnreif mit Pentagramm

Satz 2: schicke Kleidung: grünes Gewand mit Borten und Glyphen, Stirnreif mit Pentagramm, Gürtel mit 4 kleinen und einer großen Gürteltasche, Pentagrammamulett





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[editiert: 30.11.07, 22:52 von Baldur]
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New PostErstellt: 07.01.08, 12:02  Betreff: Re: Baldurs fantasmagorische Truppe  drucken  weiterempfehlen Antwort mit Zitat  

Yvonnja Phelippa Delazar
System: DSA4
Profession: Piratin
Stufe:
3

Kurzcharakteristik:
"Edel-"Piratin, die alle Mengbillaner hasst und sie qualvoll tötet, wenn sie einen in die Finger kriegt. Widerstandskämpferin gegen die Mengbillaner und Al'Anfaner, die mittlerweile Port Corrad besetzt halten, äußerst mutig

Hintergrund:
Yvonnja Phelippa stammt aus Port Corrad, wo ihre Eltern Handelsherren waren. Als die ganze Familie von einer Handelsfahrt (mit dem Schiff) zurückkamen, sahen sie, wie die Stadt brannte. (Yvonnja Phelippa war damals ein Kind von 9 Jahren) Dies geschah 1008 BF (15 Hal) bei der Eroberung Port Corras durch die Mengbillaner. Da eine Flucht unmöglich schien, wurde Yvonnja Phelippa im Schutz einer Insel mit dem ganzen Vermögen der Familie und 2 treuen Seeleuten auf einem Beiboot ausgesetzt. Ihre Eltern segelten weiter (sie mussten sich an Deck zeigen, um von Yvonnja Phelippa abzulenken) , wurden aber noch in Sichtweite der Insel von den Mengbillanern gestellt und das Schiff versenkt. Die Schiffbrüchigen wurde an Bord genommen und hingerichtet. Yvonnja Phelippa musste mit ansehen, wie die Toten von Bord geworfen wurden. Sie schwor sich bittere Rache, lies sich in den nächsten Jahren am Säbel ausbilden und beschäftigte sich mehr und mehr mit der Seefahrt. Ihr Ziel ist es seitdem, jeden Mengbillaner für das bluten zu lassen, was ihrer Familie angetan wurde. Unter dem Einsatz des ganzen verbliebenen Goldes kaufte sie ein Schiff und heuerte eine Mannschaft von Vertriebenen an, die es ebenfalls den Mengbillanern und/oder den Al'Anfanern heimzahlen wollten. Die beiden Seeleute, die sie einst gerettet hatten waren mittlerweile ihre beiden Vertrauten und Lehrer, und sie halfen ihr , notfalls die Befehle durchzusetzen, die sie gab. Sie lehrten sie vieles über die Seefahrt und gaben ihr Ratschläge. Yvonnja Phelippa's übersteigerter Durst nach Rache kostete sie jedoch letztendlich Schiff und Besatzung. Sie wollte ein Handelsschiff der Mengbillaner aufbringen und alle töten lassen, geriet dabei jedoch in einen Hinterhalt. Sie hatten keine Chance und so sank ihr Schiff (die Seeadler). Yvonnja Phelippa schaffte es, irgendwie das Festland zu erreichen und dort für ein paar Tage in der Wildnis unterzutauchen, bis sie endlich ein rettendes Dorf erreichte. Sie sucht nun nach einer Möglichkeit, ihren "Feldzug" wieder aufzunehmen.

 Aktuelles: ---

Besonderer Besitz: ---

Vermögen: folgt noch

Waffen und Rüstung: 1 Kusliker Säbel (11/11), 1 Wurfmesser, keine Rüstung

Gespielte Abenteuer:
Marmortränen (Nico)

Bekante Helden:
---




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"Flüchtiger als Wind und Welle flieht die Zeit." - Johann Gottfried von Herder

"Die große Freiheit setzt sich aus vielen kleinen Freiheiten zusammen." - Ignazio Silone


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[editiert: 15.08.08, 12:34 von Baldur]
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