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DSA Pfalz/Saar
DSA im Raum Saarland und Westpfalz.
Administrator: Sebastian Hartmann.
Wesentlicher Inhalt des Forums: DSA und alles was dazugehoert.
Termine, Heldenregister, Abenteuerauflistung, individuelle und allgemeine Nachbesprechungen.
Stets vorbehalten: Mitlgliedschaft, Zensur und Löschung.
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10 Treffer gefunden
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Suchdauer: 0,03 Sekunden
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DSA Saarbrücken, 14. Februar 2016 - Online!
So nach langer Abstinenz will ihc mich mal wieder zurückmelden:
Ich habe in DSA4 noch zwei kaum angerührte Abenteuerbände.
Dies sind "Basargeschichten" und "Bardensang und Gaukespiel". Die darin enthaltenen Abenteur würd ich gerne im laufe des kommenden Jahres mit einer Gruppe von bis zu 3 Spielern hier in SB spielen.
Ich weis das ich nicht so viele Regeln kenne wie der Rest der hier Anwesenden, aber ich will auch keine Regeldiskussionen am Tisch haben. Im Zweifels Fall entscheiden wir einfach zu Gunsten der Spieler und spielen weiter.
Das Ganze kann bei mir in der Wohnung oder einer entsprechenden Location in SB stattfinden. Geplant ist das wir einmal pro Monat zum spielen kommen, da ich hauptsächlich an den Wochenenden arbeite ist das optimistisch, aber machbar.
Des Weiteren hab ich gerade noch Earthdawn und ab demnächst Harry Dresden the RPG als Alternativen im Angebot, da dies aber ein DSA Forum ist wollte ich DSA als erste Anbieten :-).
Gebt mir mal Feedback ob überhaupt Interesse besteht.
MfG, Al
PS.: Mann kann mir auch gerne eine PM schicken,wenn man meine Fon Nummer haben möchte.
Pleased to meet you! Let me introduce myself I´m a man of wealth and taste... Pleased to meet you hope you guess my name!
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Al |
30.10.13, 23:40 |
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Al: Die Erben alten Blutes
Ort: Fasar Meister: Al Mitspieler: Eike mit Doro mit Durydania Zinfandel Tim mit seinem Magier
Ap 300 SE: Gassenwissen, Sinnenschärfe,Geschichtskunde und Magiekunde. Eike: L/S Tulamydia, Betören, Odem Arcanum Doro: Gefahreninstinkt, Blick in die Gedanken Tim: Memorabia Falsifir
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Al |
15.06.09, 09:06 |
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Al: Zwischen den Zeilen
Meister: Al
Spieler: Tim, Marcus, Nina, Sebi
Helden: Leo,Lili, Florimel und Maijin
Ap: 250
Sozialstatus+1 in Greifenfurth und Umgebung
Spezielle Erfahrungen: Menschenkenntnis und Sagen und Legenden Maijin: Menschenkenntnis und Säbel
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Al |
02.06.09, 11:24 |
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Al: Basar Geschichten - Der siebente Schleier
Meister: Al Nina mit Florimel, Markus mit Lillie, Sebi mit Maijin und Tim mit Gero Gorbas.
Tims Heldennamen editiert.
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Al |
25.03.09, 16:02 |
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Basargeschichten-Der siebente Schleier
Die Helden haben es nicht nur geschafft Nijar in die Flucht zu schlagen, nein sie sind auch mit Hilfe von Baradarasch aus Al'Ahabad entkommen. Mit Sherizeth zusammen sind sie nach einigen Tagen Wanderung in Khunchom angekommen. Dort haben sie ihren alten Freund den Haimamudin Ismeth wieder getroffen der sich als Sultan Hasrabal in Verkleidung herausstellte, aber großzügig wie der Sultan nun mal ist hat er sich nicht nur für die Schleier bedankt sondern auch die Helden großzügig beschenkt und sich von ihnen verabschiedet.
Lohn der Mühe: Sherizeth: Sie kann man sich als Verbindung merken , da sie die Helden nicht nur zu sich nach Unau eingeladen hat sondern ihnen auch sehr dankrbar für ihre Hilfe ist. Desweiteren hat sie auch jedem Helden 5 Marawedi in die Hand gedrückt bevor sie sich verabschiedet hat.
Sultan Hasrabal ben Yakuban Sultan von Großgorien Er kennt euch. Gero: Eine Flasche mit einem Humusdschinn (Capsicum) Maijin: Eine Flasche mit einem Erzdschinn (Elcundum) Lilie: Eine Flasche mit einer Luftdschinni (Aviona) Florimel: Eine Flasche mit einem Wasserdschinn (Caspah)
Jeder der Dschinni erfüllt einen Wunsch sobald aus der Flasche befreit wird, entsprechend seinem Element.
Vom Meister bekommt ihr: Besondere Erfahrungen: Alle ausser Florimel: Schwimmen, Tulamidya (Sprache!) Alle: Tanzen, Sinnenschärfe Lillie: Gassenwissen
Gero 240 Ap Florimel,Maidjinn,Lillie 401 Ap
An meiner Regelkenntniss arbeit ich sobald ich Zeit hab, damit Kämpfe flüssiger ablaufen.
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Al |
25.03.09, 16:00 |
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Die Bordkasse und das Lager der Blutschwinge
Wir waren Handeln und einkaufen:
Bordkasse: 733 Dublonen 9 Oreal und 1 kl. Oreal
Wir haben im Lager
Proviant: voll. Rum 250 Fässer Rotzenmunition 60 Schuss Hornissenmunition: 1000 Schuss Reparaturholz und Segeltuch
Dann war ich noch mit dem Medicus einkaufen: Operationsset: 1 in bester Qualität Verbandsmaterial: 8m² Sauberes Leintuch Wirselkrautsalbe 8 Anwendungen Wirselkrauttrank: 2 Anwendungen Thraschbartpulver: 70 Portionen Heiltränke (gute Quali): 4
Wir spielen wohl die Phileasson-Saga zu Ende!
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Al |
15.12.08, 13:02 |
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Linkliste DSA
Ich würde hier mal gerne eine Liste mit Links für gute DSA-Seite sammeln.
Jeder kennt ja die eine oder andere und wenn wir die alle zusammen tragen kennt jeder alle.
Also dann mal los:
http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Hauptseite
Wann spielen wir wohl die Phileasson-Saga zu Ende?
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Al |
14.07.08, 08:20 |
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Das Fest der Schatten
So, noch Fragen anregungen Kritik?
Eure Ausweise musstet ihr übrigens beim Verlassen der Stadt abgeben.
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Al |
03.03.07, 12:38 |
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Der Zug durchs Nebelmoor
Der Zug durchs Nebelmoor:
Spieler und Helden:
Andi mit Werner Hund
Martin mit Rondrian
Bruno mit Elkrim
Sebi mit Gudeon
Nun der Abschluss des Abenteuers:
Endlich habt ihr dieses verflucht seltsame Morr verlassen und erreicht über eine saubere und gut ausgebaute Strasse euer Ziel Donnerbach, wo ihr die Wagen, Fuhrknechte, die Kiste und Asfalon abliefern könnt.
Ihr erhaltet euren Anteil von dem Erlös: 132 Silbertaler für jeden.
Dafür müsst ihr natürlich die Karten die Werner und einer der Fuhrknechte angefertigt haben abliefern.
Natürlich gibt es auch die Belohnung die sich nicht mit Geld bemessen lässt:
Werner bekommt aufgrund guter Ideen und Kenntnissen 257 AP
Rondrian bekommt wegen des gegrillten Ochsen und anderer Lacher/todesmutiger Aktionen 255 AP
Trotz diverser Saufgelage arbeitet Elkrims Verstand und besonders seine Axt in Krisensituationen sehr schnell macht ebenfalls 255 AP
Auf dem letzten Platz wegen glänzender Abwesenheit landet Gudeon der zwar immer ein aumunterndes Wort für einen Torfstecher hat aber leider nur einen Teil das Abenteuers mitgestaltet hat mit 97 AP
Ich hoffe es hat euch gefallen und wir können bei Gelegenheit mal etwas anspruchsvolleres in Angriff nehmen. Nun da die AP verteilt sind wäre ich auch über konstruktive Kritik an mir als Meister erfreut.
http://spielwelt8.monstersgame.net/?ac=vid&vid=5022698
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Al |
03.05.06, 14:11 |
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Al's ausländische Allesesser
Alev ben Rohal:
Adeptus Magicus des Conventus und Schule der Fremd-und Selbstbewegung durch die Kraft des Geistes zu Belhanka
Stufe:11 LE:48 AE:87 Spezialgebiet: Bewegung/Verwandlung von Unbelebtem Ausrichtung: Grau
Herrausragende Talente: Speere und Stäbe, Reiten,
Alte Sprachen,Lesen Schreiben, Magiekunde, Sprachen kennen,
Herrausragende Zauber:
Horriphobus,,Axxeleratus, Forramen, Mit dem Wind..., Motoricus, Transversalis Balsam, Blitz dich Find, Claudibus
Begleiter:
Sein treues Pferd die Stute Morgennebel (Tralloper Riese fahlgrau) und Centora eine schöne Stute aus der Amzonenzucht.
Freunde und Bekannte:
Rinokhan, Supul Sinac, Patras Rondrian d'Orc, Petresko, Glork Hasenfuss, Sebius der Vagabund, Igor Krawalljev, Aeron, Eliria Alias, Ilrun Rufnud, Himbi, Alf Leistritt, Andjin, Xandor Winterkalt, Ingrak Hjaldingsson, El Hattal,Lharus Schlunz, Werner Hund, Eidana, Mareike Phexdan, Rastafan zu Steltzheim-Stagnitz, (Irian Antos von der Sichelwacht), Brummborn der Walfänger
Bekannte Persönlichkeiten Aventuriens: Yppolita, Luzelin vom Blautann, Trondiwg von Warunk
Anmerkungen: Kennt die Standorte von drei Schwarzen Augen!, Hat Zugang zu einer Feenglobule und einer Elementar-Globule.
Abenteuer: Hexennacht, Feenflügel, Grenzenlose Macht, Die Göttin der Amazonen,Tödlicher Wein, Der Streuner soll sterben, Das Grabmal von Brig Lo, diverse
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Al |
17.07.05, 15:38 |
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