DSA Pfalz/Saar
DSA im Raum Saarland und Westpfalz.
Administrator: Sebastian Hartmann. Wesentlicher Inhalt des Forums: DSA und alles was dazugehoert. Termine, Heldenregister, Abenteuerauflistung, individuelle und allgemeine Nachbesprechungen. Stets vorbehalten: Mitlgliedschaft, Zensur und Löschung.
 
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DSA Pfalz/Saar
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   Betreff   Autor   Datum 
No new posts DSA Saarbrücken, 14. Februar 2016 - Online!
So nach langer Abstinenz will ihc mich mal wieder zurückmelden:

Ich habe in DSA4 noch zwei kaum angerührte Abenteuerbände.

Dies sind "Basargeschichten" und "Bardensang und Gaukespiel". Die darin enthaltenen Abenteur würd ich gerne im laufe des kommenden Jahres mit einer Gruppe von bis zu 3 Spielern hier in SB spielen.

Ich weis das ich nicht so viele Regeln kenne wie der Rest der hier Anwesenden, aber ich will auch keine Regeldiskussionen am Tisch haben. Im Zweifels Fall entscheiden wir einfach zu Gunsten der Spieler und spielen weiter.

Das Ganze kann bei mir in der Wohnung oder einer entsprechenden Location in SB stattfinden. Geplant ist das wir einmal pro Monat zum spielen kommen, da ich hauptsächlich an den Wochenenden arbeite ist das optimistisch, aber machbar.

 Des Weiteren hab ich gerade noch Earthdawn und ab demnächst Harry Dresden the RPG als Alternativen im Angebot, da dies aber ein DSA Forum ist wollte ich DSA als erste Anbieten :-).

Gebt mir mal Feedback ob überhaupt Interesse besteht.

MfG,
Al

PS.: Mann kann mir auch gerne eine PM schicken,wenn man meine Fon Nummer haben möchte.

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Al 30.10.13, 23:40
No new posts Al: Die Erben alten Blutes
Ort: Fasar
Meister: Al
Mitspieler:
Eike mit
Doro mit Durydania Zinfandel
Tim mit seinem Magier

Ap 300
SE: Gassenwissen, Sinnenschärfe,Geschichtskunde und Magiekunde.
Eike: L/S Tulamydia, Betören, Odem Arcanum
Doro: Gefahreninstinkt, Blick in die Gedanken
Tim: Memorabia Falsifir

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Al 15.06.09, 09:06
No new posts Al: Zwischen den Zeilen
Meister: Al

Spieler: Tim, Marcus, Nina, Sebi

Helden: Leo,Lili, Florimel und Maijin

Ap: 250

Sozialstatus+1 in Greifenfurth und Umgebung

Spezielle Erfahrungen: Menschenkenntnis und Sagen und Legenden
Maijin: Menschenkenntnis und Säbel

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Al 02.06.09, 11:24
No new posts Al: Basar Geschichten - Der siebente Schleier
Meister: Al
Nina mit Florimel, Markus mit Lillie, Sebi mit Maijin und Tim mit Gero Gorbas.

Tims Heldennamen editiert.

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Al 25.03.09, 16:02
No new posts Basargeschichten-Der siebente Schleier
Die Helden haben es nicht nur geschafft Nijar in die Flucht zu schlagen, nein sie sind auch mit Hilfe von Baradarasch aus Al'Ahabad entkommen. Mit Sherizeth zusammen sind sie nach einigen Tagen Wanderung in Khunchom angekommen. Dort haben sie ihren alten Freund den Haimamudin Ismeth wieder getroffen der sich als Sultan Hasrabal in Verkleidung herausstellte, aber großzügig wie der Sultan nun mal ist hat er sich nicht nur für die Schleier bedankt sondern auch die Helden großzügig beschenkt und sich von ihnen verabschiedet.

Lohn der Mühe:
Sherizeth:
Sie kann man sich als Verbindung merken , da sie die Helden nicht nur zu sich nach Unau eingeladen hat sondern ihnen auch sehr dankrbar für ihre Hilfe ist.
Desweiteren hat sie auch jedem Helden 5 Marawedi in die Hand gedrückt bevor sie sich verabschiedet hat.

Sultan Hasrabal ben Yakuban Sultan von Großgorien
Er kennt euch.
Gero: Eine Flasche mit einem Humusdschinn (Capsicum)
Maijin: Eine Flasche mit einem Erzdschinn (Elcundum)
Lilie: Eine Flasche mit einer Luftdschinni (Aviona)
Florimel: Eine Flasche mit einem Wasserdschinn (Caspah)

Jeder der Dschinni erfüllt einen Wunsch sobald aus der Flasche befreit wird, entsprechend seinem Element.

Vom Meister bekommt ihr:
Besondere Erfahrungen:
Alle ausser Florimel:  Schwimmen, Tulamidya (Sprache!)
Alle: Tanzen, Sinnenschärfe
Lillie: Gassenwissen

Gero 240 Ap
Florimel,Maidjinn,Lillie 401 Ap

An meiner Regelkenntniss arbeit ich sobald ich Zeit hab, damit Kämpfe flüssiger ablaufen.

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Al 25.03.09, 16:00
No new posts Die Bordkasse und das Lager der Blutschwinge
Wir waren Handeln und einkaufen:

Bordkasse: 733 Dublonen 9 Oreal und 1 kl. Oreal

Wir haben im Lager

Proviant: voll.
Rum 250 Fässer
Rotzenmunition 60 Schuss
Hornissenmunition: 1000 Schuss
Reparaturholz und Segeltuch

Dann war ich noch mit dem Medicus einkaufen:
Operationsset: 1 in bester Qualität
Verbandsmaterial: 8m² Sauberes Leintuch
Wirselkrautsalbe  8 Anwendungen
Wirselkrauttrank: 2 Anwendungen
Thraschbartpulver: 70 Portionen
Heiltränke (gute Quali): 4


Wir spielen wohl die Phileasson-Saga zu Ende!
Al 15.12.08, 13:02
No new posts Linkliste DSA
Ich würde hier mal gerne eine Liste mit Links für gute DSA-Seite sammeln. Jeder kennt ja die eine oder andere und wenn wir die alle zusammen tragen kennt jeder alle. Also dann mal los: http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Hauptseite
Wann spielen wir wohl die Phileasson-Saga zu Ende?
Al 14.07.08, 08:20
No new posts Das Fest der Schatten
So, noch Fragen anregungen Kritik?

Eure Ausweise musstet ihr übrigens beim Verlassen der Stadt abgeben.

Al 03.03.07, 12:38
No new posts Der Zug durchs Nebelmoor
Der Zug durchs Nebelmoor:

Spieler und Helden:

Andi mit Werner Hund

Martin mit Rondrian

Bruno mit Elkrim

Sebi mit Gudeon

Nun der Abschluss des Abenteuers:

Endlich habt ihr dieses verflucht seltsame Morr verlassen und erreicht über eine saubere und gut ausgebaute Strasse euer Ziel Donnerbach, wo ihr die Wagen, Fuhrknechte, die Kiste und Asfalon abliefern könnt.

Ihr erhaltet euren Anteil von dem Erlös: 132 Silbertaler für jeden.

Dafür müsst ihr natürlich die Karten die Werner und einer der Fuhrknechte angefertigt haben abliefern.

Natürlich gibt es auch die Belohnung die sich nicht mit Geld bemessen lässt:

Werner bekommt aufgrund guter Ideen und Kenntnissen 257 AP

Rondrian bekommt wegen des gegrillten Ochsen und anderer Lacher/todesmutiger Aktionen 255 AP

Trotz diverser Saufgelage arbeitet Elkrims Verstand und besonders seine Axt in Krisensituationen sehr schnell macht ebenfalls 255 AP

Auf dem letzten Platz wegen glänzender Abwesenheit landet Gudeon der zwar immer ein aumunterndes Wort für einen Torfstecher hat aber leider nur einen Teil das Abenteuers mitgestaltet hat mit 97 AP

Ich hoffe es hat euch gefallen und wir können bei Gelegenheit mal etwas anspruchsvolleres in Angriff nehmen. Nun da die AP verteilt sind wäre ich auch über konstruktive Kritik an mir als Meister erfreut.


http://spielwelt8.monstersgame.net/?ac=vid&vid=5022698
Al 03.05.06, 14:11
No new posts Al's ausländische Allesesser
Alev ben Rohal:

Adeptus Magicus des Conventus und Schule der Fremd-und Selbstbewegung durch die Kraft des Geistes zu Belhanka

Stufe:11 LE:48 AE:87
Spezialgebiet: Bewegung/Verwandlung von Unbelebtem
Ausrichtung: Grau

Herrausragende Talente:
Speere und Stäbe,
Reiten,

Alte Sprachen,Lesen Schreiben, Magiekunde, Sprachen kennen,

Herrausragende Zauber:

Horriphobus,,Axxeleratus, Forramen, Mit dem Wind..., Motoricus, Transversalis
Balsam, Blitz dich Find, Claudibus

Begleiter:

Sein treues Pferd die Stute Morgennebel (Tralloper Riese fahlgrau)
und Centora eine schöne Stute aus der Amzonenzucht.

Freunde und Bekannte:

Rinokhan, Supul Sinac, Patras Rondrian d'Orc, Petresko, Glork Hasenfuss, Sebius der Vagabund, Igor Krawalljev, Aeron, Eliria Alias, Ilrun Rufnud, Himbi, Alf Leistritt, Andjin, Xandor Winterkalt, Ingrak Hjaldingsson, El Hattal,Lharus Schlunz, Werner Hund, Eidana, Mareike Phexdan, Rastafan zu Steltzheim-Stagnitz, (Irian Antos von der Sichelwacht), Brummborn der Walfänger

Bekannte Persönlichkeiten Aventuriens:
Yppolita, Luzelin vom Blautann, Trondiwg von Warunk

Anmerkungen:
Kennt die Standorte von drei Schwarzen Augen!, Hat Zugang zu einer Feenglobule und einer Elementar-Globule.

Abenteuer:
Hexennacht, Feenflügel, Grenzenlose Macht, Die Göttin der Amazonen,Tödlicher Wein, Der Streuner soll sterben, Das Grabmal von Brig Lo, diverse
Al 17.07.05, 15:38
 
 
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