Hallo Ihr
fleißigen Strategen,
Vielen Dank für
die Fülle an Informationen. So kurz vor knapp hatte ich nun auch endlich mal
Zeit alles zu lesen und mir Gedanken zu machen wo ich mich da einfügen kann.
Nereia ist Ritualmagierin
(Runenschmiedin und Weberin). Ich kann alsofür die anstehenden Aufgaben nicht mit sinnvollen Sofortzaubern dienen aber:
- Ich kann mir (in Absprache mit der Orga) beispielsweise ein Ritual überlegen, in dem
ich einigen wenigen Personen entweder eine Art Schutzschild um den Geist webe
damit Angst und Panik abgewehrt werden können, oder den Geist in derart stärke,
damit die von den Guntaj ausgehende Angst besser abgeschüttelt/überwunden
werden kann. Das bezieht sich aber definitiv auf wenige Personen (wie viele kommt darauf an wie viele MPs mir die
SL dafür veranschlagt) und es ist zeitaufwendig und muss entsprechend vorab
geplant werden. Nereia hat solche Zauber aber schon des Öfteren in Amuletten
und dergleichen eingebunden, ist mit der Art der Magie also vertraut.
- Was sie gut kann sind gewünschte Wirkungen in Gegenstände einzuweben, sie ist
Runenschmiedin und beherrscht Caballa, kann also Schriftrollen oder Artefakte
erstellen, gern zusammen mit Mag. D.A.X. Hadeburg ;) - Falls der Plan von Meodar greift
Zitat: Meodar
Phase 1 Tyrasha erscheint, möglicherweise als Projektion Vorgehensweise:
- Faontu versucht, Tyrasha zum Frieden zu bewegen
- Die
Trägerin der Wissensglyphe wird erkennen können, ob Tyrasha anwesend ist oder nur eine Projektion schickt. Dafür braucht es ein Ritual mit drei Beteiligten (Die Wissensglyphe sagt: "Einer muss weben, einer muss wissen, einer muss wirken.") Dieses Ritual kann möglicherweise schon während Faontus Handeln durchgeführt werden.
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und in Phase 1 Punkt 2 ein Ritual nötig ist, kann ich gern den webenden Part übernehmen – quasi ihre Berufsbezeichung ;)- Falls meine MPs anderweitig nicht benötigt werden, kann ich die auch bei anderen Anliegen
MPs Zuspeisen Zitat: Elekander
... Für einen magischen Angriff mit aurabezogenene Sprüchen benötigt man mindestens 4 bis 5 Magier mit verschmolzenen Auren und deutlich mehr magische Kraft als gewöhnlich.
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- Falls nötig
kann ich mir auch die Magische Energie des Folgetages abziehen, was aber
natürlich zeitaufwendig ist und mich in der Zeit die es dauert außer Gefecht
setzt. Würde aber gehen wenn mehr magische Energie benötigt wird.
Ich hoffe da ist was sinnvolles dabei. ;)
Eine andere Sache noch. Wer hat denn bei der Südstation das Kommando? Elekander? Forstnarbe? Es sollte eine klare Befehlsstruktur geben, damit wir nicht im Chaos versinkt wenn nicht alles 100% nach Plan geht. Sonst macht wieder jeder was er gerade meint, und das kann in der Situation nicht gesund sein.
In freudiger Erwartung auf ein tollen Spiel mit euch,
Karina aka Nereia