X Terran Conflict New-Worlds-Mod
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hardware

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Strater
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Beiträge: 79


New PostErstellt: 26.10.10, 18:59  Betreff: Re: hardware  drucken  weiterempfehlen

sag ich doch
billiger als da geht eingtl net
(also ich hab mich jetz nen monat umgschaut und hab dort die hardware , wo bei one.de 850 gekostet hätt für 700€ gekriegt )

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Chaber
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Eigene Fähigkeiten: Modding/Skripting leider nix...


New PostErstellt: 20.12.10, 23:25  Betreff: Re: hardware  drucken  weiterempfehlen

Hatte es schon geahnt gehabt... nu ists tatschlich "passiert"...

meine Graka is im Eimer..

Seit gut 2-3 Wochen gabs schon mal im Spiel "Back to Desctop"...

heute wurds gesteigert...
hab den ganzen Nachmittag gezockt..., 3* BtD binnen 2h... bisschen viel...

Dann gegen 21:20 kurzer längerer hänger.. fehlfarben.. Fehlende Mauern im Spiel.. falsche Objekte... *oh oh.... wird doch wohl nicht..*

Spiel beendet.. kein Problem.., was gewartet, Spiel neugestartet, 2-3 Min gezockt.. hänger.. Fehlfarben.. gamefreeze.. Spiel "abgewürgt" über Taskmanager.. Rechenrfreeze mit Absturz...

Das ganzen ochmal probiert.. das gleiche.. hab dann als gegentest mal Mark06 laufen lassen, 1. Teil astrein.. im 2. Teil kurzer hänger, dann liefs wieder für 3sec.. blackscreen.. und Rechnerabsturz..

2D-Bereich funzt noch 1a, aber zocken is nicht mehr... die hats hinter sich.. ist ja nur die 2. EVGA GF 8899 GTX Ko acs³ die drin ist..
Halten anscheinend nur knapp 1,5 Jahre...

Jetzt kommt entweder ne GF460+ rein oder ne Radeon 5850/5870 oder sowas.. mal schauen was es gibt..
Hab zwar noch XP und kein DX11, aber wenn ich mal auf win7 umschwenke hab ich schon ne passende Graka , vieleicht kauf ich auch noch ne neue Soundkarte, meine olle glaub fast 12? Jahre alte Creative SB Life Value hat schon ihre Schädchen.. (2 Netzteilfetzer und 1 Blitzschlag überlebt... und nur der normale Boxenausgang funzt noch, rest an Klinkensteckern ist tot )


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Chaber
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Eigene Fähigkeiten: Modding/Skripting leider nix...


New PostErstellt: 21.12.10, 15:35  Betreff: Re: hardware  drucken  weiterempfehlen

GF460 GTX verbaut, hat zwar "nur" 785mb ram aber frametechnisch beim Benchmark nochn bisschen schneller als die olle übertaktete GF8800gtx, und das Bild ist schöner

--------------------------
X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.100427-1636)
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce 8800 GTX [768 MB] Driver: 6.14.0012.5896
CPU Info: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs) (2*2,88ghz)
Usable System Memory: 3328 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1152 x 864 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: enabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 36.9 average fps 11.0 minimum fps 76.0 maximum fps
Scene "Fight" 77.6 average fps 26.0 minimum fps 211.0 maximum fps
Scene "Build" 97.4 average fps 58.0 minimum fps 145.0 maximum fps
Scene "Think" 43.6 average fps 24.0 minimum fps 72.0 maximum fps

Overall average framerate: 63.9 fps


#####################################################################################
--------------------------
X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.100427-1636)
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 460 [768 MB] Driver: 6.14.0012.5896
CPU Info: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs) (2*2,88ghz)
Usable System Memory: 3328 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1152 x 864 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: enabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 35.7 average fps 10.0 minimum fps 74.0 maximum fps
Scene "Fight" 74.5 average fps 26.0 minimum fps 199.0 maximum fps
Scene "Build" 102.0 average fps 56.0 minimum fps 238.0 maximum fps
Scene "Think" 44.5 average fps 22.0 minimum fps 82.0 maximum fps

Overall average framerate: 64.2 fps

Nun nochmal die Karte selbst übertaktet mit der mitgelieferten MSI-Übertaktungssoftware
Coretakt von 725 auf 800
Shader von 1451 auf 1600
Memory von 1800 auf 1900

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 36.9 average fps 10.0 minimum fps 76.0 maximum fps
Scene "Fight" 76.7 average fps 26.0 minimum fps 202.0 maximum fps
Scene "Build" 105.4 average fps 58.0 minimum fps 249.0 maximum fps
Scene "Think" 45.5 average fps 23.0 minimum fps 81.0 maximum fps

Overall average framerate: 66.1 fps


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