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molosovsky
Experte

Beiträge: 230


New PostErstellt: 31.01.07, 23:30     Betreff: Re: D&D meets Bas-Lag

Der Tag, an dem die Erde...
Ja-Nein … äh:

Lomax, was ich sag ist: Cthulhu (Lovecrafts Welt) kann man in CoC
spielen, man könnts aber auch in D&D oder DSA-Regeln spieln. Regeln
sind nur für den Kleinkram an Kausalitätsverwaltung da. Ich seh da zwar
viel Einfluß auf den Stil des Spieles, und daß die Regelmechanik auch
einen Gutteil ›insgeheim über die Ontologie vorschreibt‹.

Die Regelmechanik ist ja nicht der Papst. Regeln können angepasst
werden. Wer seine Vorstellungskraft den Regeln anpasst … nun ja, der
hat dann vielleicht auch weniger Freude an der Sach.

Wie schon gestanden: ich komme eher so vom Storytelling-RPG, weniger
vom Ruleplaying-RPG. »If the rules don’t fit the story, forget the
rules« (und mach eigene, wo nötig — was leichter fällt bei prinzipiell
einfacherer Regelmechanik, die deshalb ja nicht unkomplex sein muß).

Grüße
Alex / molo
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