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laraweb

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Beiträge: 624


New PostErstellt: 09.03.10, 19:08     Betreff: Re: Beyond the Scion (german/english)

BARF - Biologisch Artgerechtes Rohes...
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6. Congo Mountains - Man or Beast 1

Savegame 3 = Levelbeginn mit allen Secrets -with all secrets

Rechts den Block wegziehen, den Hebel ziehen, und hinauf springen. Weiter, und so über das Sprungbrett laufen, springen und festhalten, daß Lara oben im Eingang bei der Machete landet, = Brecheisen. Dann mit Anlauf und gedrückter Handlungstaste in den Eingang hinunter springen, in den anderen Eingang springen, und die Tür aufbrechen. Den Hebel ziehen, wieder nach ganz oben springen, und in den neuen Eingang. Weiter in die Halle gehen, die Kisten zerschießen, und Magnetic Winch nehmen. Über das Sprungbrett laufen, so daß Lara oben am Holzsteg landet, und von dem spitzen Vorsprung aus hinüber springen, dann weiter hinauf springen.

Den Zeithebel ziehen, schnell über den Block an die Hangeldecke springen, und den Jumpswitch ziehen. In der nächsten Halle die Kiste zerschießen, und High Tension Rope nehmen. Dieses mit Magnetic Winch kombinieren, und an dem Block einsetzen. Im neuen Eingang liegt die Holzfackel, mit der Machete dahinter die Tür öffnen, die Deckenluke öffnen, hochziehen, und den Temple Door Key holen. Wieder zurück, die Fackel anzünden, und die zwei anderen Fackeln anzünden. Den Key einsetzen, die Fackel ins Wasser werfen, und weiter gehen.

Am Ende rechts oben den Mauerblock in die Wand schieben, den Block weiter zum Hebel schieben, den Hebel ziehen, in der nächsten Halle links oben den Block zu der stelle schieben, wo darüber ein X an der decke ist, in der ecke in den Kriechgang ziehen, und den Temple Door Key holen. Zurück, den Block in die neue Nische schieben, und den Hebel ziehen, dann kann man die Wertsachen beim Pfahl nehmen.

Den Key einsetzen, und weiter gehen. Im See die Unterwassertüren zerschießen, und zu insgesamt zwei Ketten tauchen, und diese ziehen. > Stange. An die neue Stange springen, und schräg abspringen, so daß Lara drüben landet. Den Zeit-Jumpswitch in der Ecke ziehen > Brücke.

Jetzt kann man auch die Unterwassertür in der Ecke zerschießen, und Secret 1 (Silver Artefakt) holen. Dann den Zeit-Jumpswitch ziehen, und schnell über die Brücke laufen. Im Gang durch den Spalt auf die Kugel schießen, weiter nach links gehen, auf das Fensterbrett steigen, und dort kann man an einer Stell durch das Gitter gehen. Dann den Jumpswitch ziehen, und hinaus gehen. Weiter nach rechts zur Falle, mit Anlauf nach links hinauf auf den Gang springen, und dort den Block einmal ziehen. Dann mit Anlauf nach hinten springen (etwas schwierig!). Den Block auf die Stelle schieben, wo darüber das X ist. Wieder zurück springen, den Hebel ziehen, und draußen rechts zum Jumpswitch springen. Dann über die neue Stange bei der Brücke springen, nach links auf die Schräge lenken, festhalten und hochziehen. = Savegame 4

Den Hebel ziehen, und in der nächsten Halle links in den Kriechgang hinauf. Am Ende an die Kante hängen, hochspringen, und an der Hangeldecke weiter, nach links in den Kriechgang. Wooden Hub nehmen, zurück, dann in der Ecke an die Hangeldecke springen, und zum Messer hangeln, und zwar so, daß es an der Wand stehen bleibt. Wenn es anders stehen bleibt, so daß man nicht vorbei kommt, dann zurück hangeln, und nochmal versuchen, bis es richtig stehen bleibt. Wooden Cog holen, beides kombinieren, und einsetzen.

Dann auf die Platte in der Mitte hochziehen, und Secret 2 holen, Bronze Artefakt.

Auf die Schräge hinunter lassen, und abspringen, dann in den Eingang hinunter laufen. Den Hebel ziehen, an die Leiter springen, hinauf, und weiter. Dann links an die Leiter springen, nach rechts klettern, und den Zeit-Jumpswitch ziehen. Schnell auf den anderen Zeitblock springen, den Zeithebel ziehen, eine Rolle machen, mit Anlauf an die Leiter im Mittelteil springen, sofort nach rechts bis zum Ende hangeln, mit Rolle abspringen und nach links lenken, nochmal den Zeithebel ziehen, und schnell hinauf zur Zeittür springen. = Savegame 5

Die zwei Affen erlegen, den Hebel ziehen, und in die Lavahalle gehen. Über die Schräge an die Leiter springen, und weiter springen, bis zur Leiter an der Wand, dann an die Hangeldecke klettern, und weiter springen auf die Säule. Weiter zum Eingang in der Ecke, die Tür aufbrechen, den Temple Door Key nehmen, und den Zeithebel ziehen. Warten, dann den Hebel nochmal ziehen, und schnell zu Secret 3 springen, Gold Artefakt. Dann wieder zur Ecke beim Zeithebel, und an der Decke weiter hangeln. Über die Schrägen zum Ausgang springen. = Savegame 6. Wieder hinaus gehen, den Key einsetzen, Bazooka und Congo Trophy holen, und das Brecheisen als Bodenhebel einsetzen, dann draußen weiter...


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Alle Lösungen - all walkthroughs: http://www.laraweb.de/phpBB2/forum/index.php?thread/72-komplett-lösungen-für-user-level/


[editiert: 08.04.10, 11:49 von laraweb]


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