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Harimba (german/english)

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laraweb

Administrator

Beiträge: 603
Ort: Regensburg


New PostErstellt: 04.02.10, 17:43  Betreff:  Harimba (german/english)  drucken  Thema drucken  weiterempfehlen

.
Download: http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2248

Savegame 0 = Beginn mit unendlich Fackeln, da es recht dunkel wird.

Links hinauf klettern in den Eingang, und den rechten Jumpswitch ziehen, dann zurück und in den Eingang tauchen. Rechts den Unterwasser-Hebel ziehen, dann links weiter tauchen, den Unterwasser-Hebel ziehen, und an Land gehen. Die Münze im Kriechgang holen, dann in der Halle über die Dornen springen. Rechts hinten die Münze einsetzen, und den Block auf die markierte Fläche schieben, die am Mittelgang liegt. Dann im neuen Eingang den Block bis zum Ende schieben, und auf der anderen Seite den neuen Block auf die markierte Fläche schieben, die am Mittelgang liegt. Dann in die große Halle gehen.

Hinunter klettern, und rechts hinten in den rötlichen Raum hinauf klettern. Den Jumpswitch ziehen, und wieder hinunter. Den Block an der Wand wegschieben, und in den Raum gehen. Zum Skull tauchen, und wieder hinaus gehen.

Secret: im rötlichen Raum die zwei Blöcke auf die schwarzen Flächen schieben, dann auf die grünen Flächen, und in der Ecke die Munition holen.

In der großen Halle auf den Block steigen, an die Leiter springen, und wieder hinauf klettern. Vor dem Eingang zum blauen Raum an die Klettersäule an der Wand springen, und oben den Schalter drücken, dann über den neuen Block zum Schalter klettern. In den blauen Raum gehen, und links die Uzi holen.

Wichtig: den Skull nicht hier einsetzen!

An die Kletterwand am Kriechgang springen, und hinein ziehen. Alle Blöcke heraus ziehen, den Skull einsetzen, wieder hinaus gehen, und im rötlichen Raum hinten in den neuen Eingang gehen. Dann hinaus tauchen, und in den neuen Eingang hochziehen...

Ende


____________________
Alle Lösungen - all walkthroughs: http://www.laraweb.de/phpBB2/viewtopic.php?f=7&t=72


[editiert: 07.02.10, 17:15 von laraweb]



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laraweb

Administrator

Beiträge: 603
Ort: Regensburg


New PostErstellt: 07.02.10, 11:38  Betreff: Re: Harimba (german/english)  drucken  weiterempfehlen

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Automatic Translation by Google!

Savegame 0 = beginning with unlimitied flares, because it is often getting dark.

On the left up climb in the entrance, and pull the right Jumpswitch, then go back and dive in the entrance. Pull on the right the underwater lever, then on the left further dive, the underwater lever pull, and go ashore. The coin in the crawlspace get, then jump in the hall over the spikes. Use on the right behind the coin, and push the block on the marked surface which lies near the center. Then in the new entrance push the block up to the end, and on the other side push the new block on the marked surface which lies near the center. Then go to the big hall.

Down climb, and on the right climb behind in the reddish room. The Jumpswitch pull, and again go down. The block on the wall push away, and go to the room. To the scull dive, and again go out.

Secret: in the reddish room two blocks on the black surfaces push, then on the green surfaces, and in the corner get the ammunition.

In the big hall on the block climb, to the ladder jump, and again up climb. Before the entrance to the blue room to the climbing column on the wall jump, and on top press the switch, then climb about the new block to the switch. Go to the blue room, and on the left the Uzi get.

Importantly: the scull do not use here!

To the climbing wall at the crawlspace jump, and pull in. All blocks pull out, the scull use, again go out, and in the reddish space go behind to the new entrance. Then out dive, and come up in the new entrance...

End


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