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Om Nama Shivaja (german/english)

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laraweb

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Beiträge: 612
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New PostErstellt: 27.11.09, 11:21  Betreff:  Om Nama Shivaja (german/english)  drucken  Thema drucken  weiterempfehlen

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Einen Schritt vor der Kante (eventuell mit Handlungstaste) auf die Bröselplatte hinunter springen und schnell links auf die Säule laufen.

Secret 1/6: zur anderen Säule springen, an der Decke zur dritten Säule hangeln und weiter zur vierten Säule >>> die Tür in der Ecke geht auf. Dort Secret 1/6 = Uzi holen und wieder zurück.

Dann in den Eingang springen. Weiter und hinten an der Säule hinauf klettern. Dann rechts mit gedrückter Handlungstaste in den Eingang laufen oder springen und hochziehen. Weiter, hinunter steigen und hinten hinauf gehen.

Secret 2/6: auf der Brücke links oben das Geländer zerschießen, hinauf springen und hinten an den verdeckten Jumpswitch an der Säule springen, dann kann man die Leiter hinauf zur Flinte klettern. Hinter der Unterwassertür im Becken gibt es übrigens nichts.

Auf die markierte Dornenplatte springen und schnell weiter, dann wieder an der Leiter hinauf steigen und zwei Schritte vor der Kante links in den neuen Eingang springen. Die Kiste auf die markierte Platte schieben, zurück und die Treppe hinauf gehen. Zum Zeit-Jumpswitch hinunter lassen, eine Rolle machen, auf die Brücke springen, zur Leiter spurten und hochziehen = Savegame 0.

Weiter und ganz links auf die Rutschbahn, so daß Lara am Feuerspucker hängen bleibt, dann in der Feuerpause mit einem Sprung seitlich oder mit Rolle weiter = Savegame 1.

Nun weiter in die große Halle. Nach rechts gehen zu dem Podest, wo die erste von vier Kugeln ausgelöst wird, dann an die lange Leiter an der Säule, über die man auch die anderen Etagen erreichen kann (abspringen mit Rolle) springen und hinunter klettern. Jetzt muß man sich von oben von dem Block an diesen Jumpswitch (siehe Bild 03.jpg) herunter lassen. Dann dort, wo die erste Kugel liegt, hochziehen und die Kiste verschieben, so daß sie auf die markierte Platte bei der Kugel fällt. In der Nähe des Jumpswitch von vorhin kann man sich dann bei dem Gitter hochziehen und Secret 3/6 = Armbrust holen.

Dann unten in der Mitte im großen Turm die Deckenluke öffnen und hinauf arbeiten zum Paan-Key. Jetzt wieder hinauf in die oberste Etage und diesen einsetzen. Den Samsara Key holen und etwas weiter gehen. Nach links zu der Nische springen, dort an der Kante festhalten und loslassen, so daß Lara in das Wasserloch fällt. Weiter, an Land gehen und den Hebel ziehen >>> die zweite Kugel rollt hinunter. Dann auf die Platte stellen >>> Lara ist wieder oben am Anfang.

Nun wieder ganz hinunter und den Samsara-Key am Gitter einsetzen. Weiter und den Pani-Key holen, zurück und diesen einsetzen, den Hebel ziehen, dann weiter. Die mittlere Kiste nach links auf das Gras schieben >>> die Tür oben zu Secret 3 bei den großen Spinnen wird geöffnet.

Achtung Bug: also vorher abspeichern! Jetzt muß man die zwei anderen Kisten ins Wasser schieben, wodurch die Stacheln bei zwei Hebeln ausgeschaltet werden. Das hat bei mir nicht geklappt. Also nochmal das Savegame laden, wenn es bei dir auch nicht klappt!

Jetzt weiter, den sicheren Hebel ziehen, auf die markierte Platte stellen und schnell den Hebel daneben ziehen, und die anderen zwei Hebel ziehen, wo die Stacheln eigentlich ausgeschaltet sein müßten, durch die zwei Kisten im Wasser.

Wenn alle vier Hebel gezogen sind, hebt sich draußen am großen Turm in der Mitte ein Block. Jetzt wieder hinaus und hinauf in die oberste Etage. Bei den großen Spinnen im Gang (man kann die Spinnen nicht erlegen) kann man jetzt Secret 4/6 holen = Revolver. Dann zum Turm in der Mitte springen und oben den Ganesha Key holen = Savegame 2 kurz vor dem Ganesha Key.

Jetzt oben in den neuen Gang. Alle Kugeln auslösen, dann kann man in der Mitte den Hebel ziehen. Dann den Unterwasserhebel ziehen und in den Gang tauchen, wo man am Ende den Ganesha Key einsetzen kann. Weiter in die Krokodil-Halle und nach rechts. Über die lange Schräge hinunter rutschen und vor und zurück springen, so daß Lara auf der kleinen roten Platte landet. Weiter zum Hebel springen, dann weiter an die Leiter und hinauf klettern. Weiter und die nächste Leiter hinauf steigen. Dort kann man hinauf springen zu noch einem Hebel, den braucht man nachher für den Rückweg, wenn man hier fertig ist. Nun in den nächsten Gittergang springen, weiter in den nächsten Gang und über die zwei Platten schnell zum Block an der hinteren Wand springen. Die Leiter hinauf und zum Hebel abspringen, ziehen, dann in dem Gang die Kugel hinunter schieben, so daß sie auf die Krokodile fällt = Savegame 3.

Dann bin ich dort hinunter zur Mitte gesprungen und habe den Pani-Key geholt. Dort den Hebel ziehen für Kugel drei, dann wieder hinauf arbeiten. Ich bin dann über die eine lange Schräge zur Klappe an der anderen schräge gesprungen, und von dort mit voller Gesundheit hinunter auf die Platte im See. Von dort kann man sich wieder hinauf zum Ausgang vorarbeiten = Savegame 4.

Nun zurück und in den Eingang mit dem blauen Kreis tauchen und den Pani-Key einsetzen. Die Pistolen nehmen und in den Seitengang zum Zeit-Jumpswitch gehen. Ziehen, und jetzt muß man sich schnell zum Moksha-Key vorarbeiten = Savegame 5.

Nun wieder hinaus in die Haupthalle und auf der mittleren (oder unteren) Etage in den blauen Gang und den Moksha-Key einsetzen. Weiter bis Lara unten beim See ist. Im Gras kann man zu Secret 5/6 = Flinte kriechen. Dann in den Gang hinunter tauchen, den Hebel ziehen, weiter tauchen in die Halle und links im Gang an Land gehen. Weiter und hinunter in die Halle. Die zwei Kisten so schieben, wie oben an der Decke die zwei Totenköpfe an der Decke stehen, und den Parvati-Key nehmen. Dann eine Kiste so schieben, wie der Totenkopf an der Decke in der Ecke. Zurück und in den neuen Gang tauchen, den Hebel ziehen und an Land gehen. Den Hebel für Kugel 4 ziehen und die Kiste wegschieben. Hinaus gehen und links über die Schräge auf die Platte springen, weiter auf die unsichtbare Platte und weiter hinauf zum Zeit-Jumpswitch. Ziehen und schnell weiter springen = Savegame 6.

Weiter zum Hebel, ziehen, wieder hinunter in den Gang und den Hebel ziehen, dann dort weiter >>> Lara ist wieder am Beginn. In der unteren Etage den Parvati-Key einsetzen, das Brecheisen holen und die Tür beim Affen aufbrechen...

Secret 6/6 ist das Medipack in der Stachelnische oben beim Eingang der Haupthalle, wo die Kugel war, allerdings weiß ich nicht, wie man die Stacheln abschaltet...

Nachtrag: man kann sie nicht abschalten.

Ende






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[editiert: 07.02.10, 17:06 von laraweb]



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New PostErstellt: 28.11.09, 09:49  Betreff: Re: Om Nama Shivaja  drucken  weiterempfehlen

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New PostErstellt: 31.01.10, 09:12  Betreff: Re: Om Nama Shivaja  drucken  weiterempfehlen

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A step before the edge jump down (perhaps, with pressing action key) on the collapse tile and fast on the left on the column run.

Secret 1/6: to the other column jump, in the ceiling to the third column work the way along and further to the fourth column>>> the door in the corner opens. There Secret 1/6 = Uzi fetch and back again.

Then in the entrance jump. Further and behind in the column climb. Then on the right with pressing action key in the entrance run or jump and come up. Further, down, and go up behind.

Secret 2/6: on the bridge jump on the top left the railing shoot, up and behind in the hidden Jumpswitch at the column jump, then one can climb the ladder up to the shotgun. Behind the underwater door in the washbasin there is, by the way, nothing.

On the marked thorn tile jump and fast further, then again to the ladder go up and two steps before the edge on the left in the new entrance jump. The box on the marked tile push, go up back and the stair. To the timed-Jumpswitch lower, a role do, on the bridge jump, to the ladder sprint and pull up = Savegame 0.

Further and completely on the left on the slide road, so that Lara in the Fire statue gets stuck, then in the break of the fire with a jump at the side or with role further = Savegame 1.

Now further in the big hall. To the right go to the stage where the first ball is released of four balls, then to the long ladder in the column about which one can also reach the other floors (jump off with role) jump and climb down. Now from above one must lower himself from the block in this Jumpswitch (see picture 03.jpg). Then where the first ball lies, pull up and the box move, so that it falls on the marked tile with the ball. Then near the Jumpswitch from just now one can pull himself up at the grid and get crossbow Secret 3/6 =.

Then below in the middle in the big tower open the ceiling hatch and up work to the Paan-Key. Now again go in the uppermost floor and insert this key. The Samsara Key get and a little bit go on. To the left to the niche jump, there to the edge stick and let go, so that Lara falls in the water hole. Further, go ashore and the lever pull>>> the second ball rolls down. Then on the tile go >>> Lara is again on top at the beginning.

Now again completely down and the Samsara-Key in the grid insert. Further and the Pani-Key get, back and insert these, the lever pull, then further. The middle box to the left on the grass push>>> the door on top to Secret 3 with the big spiders is opened.

Attention, bug: thus before save your game! Now one must push two other boxes in the water by which the stings are switched off near two levers. This has not worked with me. Thus over again load the Savegame if it also does not work with you!

Now further, the save lever pull, move on which put marked tile and fast pull the lever besides, and pull the other two levers where the stings would have to be switched off, actually, by two boxes in the water.

If all four levers have been pulled, a block lifts outdoors in the big tower in the middle. Now again out and up in the uppermost floor. At the big spiders in the corridor (one cannot shoot the spiders) now one can get Secret 4/6 = revolver. Then to the tower in the middle jump and on top the Ganesha Key get = Savegame 2 shortly before the Ganesha Key.

Now go on top in the new corridor. All balls release, then one can pull in the middle the lever. Then pull the underwater lever and in the corridor dive where one can use the Ganesha Key at the end. Further in the crocodile hall and to the right. About the long slant slide down and before and back jump, so that Lara on the small red tile lands. Further to the lever jump, then climb further to the ladder and up. Further and the next ladder go up. There one can jump up to too one more lever, those one needs after for the way back if one is finished here. Now in the next grid corridor jump, further jump in the next corridor and via the two tiles fast to the block on the rear wall. The ladder up and to the lever jump off, move lever, then in the corridor push the ball down, so that it on the crocodiles falls = Savegame 3.

Then I have jumped there down at the middle and have got the Pani-Key. There the lever move for ball three, then work again up. Then I have jumped about them one long slant to the tile in the other sloping one, and from there with full health down on the tile in the lake. From there one can work ahead up to the exit again = Savegame 4.

Now back and in the entrance with the blue circle dive and use the Pani-Key. The guns take and go to the side corridor to the timed-Jumpswitch. Pull it, and now one must work ahead fast to the Moksha-Key = Savegame 5.

Now again go out in the main hall and on middle (or lower) floor in the blue corridor and insert the Moksha-Key. Further go until Lara is below at the lake. In the grass one can crawl to Secret 5/6 = gun. Then in the corridor down dive, the lever pull, further dive in the hall and on the left in the corridor go ashore. Further and down in the hall. Two boxes in such a way push as on top in the ceiling two death's-heads stand in the ceiling, and take the parvati-Key. Then push a box in such a way, as the death's-head in the ceiling in the corner. Back and in the new corridor dive, the lever pull and go ashore. The lever for ball 4 move and push away the box. Out go and on the left about the slant on the tile jump, further on the invisible tile and further up to the timed-Jumpswitch. Pull and fast further jump = Savegame 6.

Further to the lever, pull, again down in the corridor and pull the lever, then there further >>> Lara is again at the beginning. In the lower floor use the parvati-Key, the crowbar get and break open the door at the monkey...

Secret 6/6 is the Medipack in the sting niche on top with the entrance of the main hall where the ball was, indeed, I do not know how one switches off the stings...

Supplement: one cannot switch off them.

End


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