DSA Pfalz/Saar
DSA im Raum Saarland und Westpfalz.
Administrator: Sebastian Hartmann. Wesentlicher Inhalt des Forums: DSA und alles was dazugehoert. Termine, Heldenregister, Abenteuerauflistung, individuelle und allgemeine Nachbesprechungen. Stets vorbehalten: Mitlgliedschaft, Zensur und Löschung.
 
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DSA Pfalz/Saar
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   Betreff   Autor   Datum 
No new posts Re: G7-Kampagne (1): Alptraum ohne Ende
  1. "Wo ihr es gerade erwähnt, wie steht es denn um die Kirche?" *
  2. "Falls ihr mich erreichen wollt, dann schickt einen Boten in die Singnorie Güldenhang. Dorthin kehre ich über kurz oder lang zurück. Vorher habe ich noch etwas zu erledigen." *
  3. "Nun da ihr unsere Erlebnisse so ausführlich gehört habt, sagt mir doch bitte wie ihr darauf reagieren werdet?" *
  4. @Aeron: "Mir wär viel wohler zumute wenn du dich in eine "sichere" Akademie zurückziehen könntest. Dort könnte man dich auch untersuchen und zwar richtig und ohne glühendes Eisen....." *
  5. (BITTE NUR BEACHTEN FALLS AERON IM HAUS BLEIBT!)"Eins noch werter Inquisitor! Falls mir zu Ohren kommt, dass man meinem guten Freund Aeron irgendein Leid geschieht, dann werde ich mich an den Übeltätern schadlos halten. Und zwar mit meiner Axt." *

@Sebi: Wie kommt mir der Mensch denn eigentlich vor? Vielleicht hat sich in der Zwischenzeit ja einiges verändert. Ist er ernsthaft beunruhigt, will er uns für seine Zwecke einsetzen... (Menschenkenntnis: 2 (12/15/10) )
Ich versuche auch bei den andern anwesenden Praiosdienern etwas über die Kirchenspaltung zu erfahren. Wie, was, wann, wieso, wer steht auf welcher Seite, wer kontrolliert was.....

*meine Nummerierung hat nichts mit der obigen zu tun!

Ravendoza 06.06.06, 09:04
No new posts Re: Der Pfad des Krieges
Also das hättest du dir auch sparen können!

Aber um das schonmal vorweg zu nehmen:

Ich fands geil!

Hoffentlich hast du als Meister noch weiterhin Lust schöne und gute Abenteuer für unsre Gruppe zu schreiben.....fänds nämlich echt schade wenn sich die Heldengruppe wieder auflösen würde.
Ravendoza 13.06.06, 17:27
No new posts Re: G7-Kampagne (1): Alptraum ohne Ende
Der Kodex der Rondrakirche. Da ich im Moment eh relativ wenig zu tun hab, werde ich mir das dann mal als kleine Bettlektüre mitnehmen. Vielleicht versteh ich dann mal etwas besser wie die Sailor so tickt.

Wie war das denn...

Ich bin jetzt wohl soweit entlassen. Meine Reise wird mich jetzt erstmal in den Amboß zurückführen. Dort werde ich die dort lebenden Zwerge über das vorgefallene informieren und sie bitten, dass sie die Nachricht weiterverbreiten und sich auf das schlimmste vorbereiten.
Wenn ich auf dem Weg dorthin einigen Elfen begegne, dann werde ich diese auch informieren mit der Bitte ihre Sippen zu suchen und die Nachricht zu verbreiten.
Mir liegt viel daran das die "alten" Völker Aventuriens ebenfalls gut informiert werden. Wobei ich denke das die Elfen schon ziemlich genau wissen was passiert ist.....
Oder wie war das auf der Warenschau? "Die Welt ist so übervoll mit Leben [...] "Legende vom letzten Sommer..."

Ich verabschiede mich von den noch anwesenden Kameraden. Falls Rastafan mich begleiten möchte, dann kann er das gerne tun. Ansonsten wünsche ich allen viel Glück und hoffe auf ein baldiges Wiedersehen unter besseren Umständen.
Ravendoza 19.06.06, 06:48
No new posts Re: G7-Kampagne (1): Alptraum ohne Ende
[quote:Admin]
ENDE(?)
[/quote]

NEIN!

Ich bin ja im September nicht dabei.... Also müssten wir das dann irgendwann abhandeln. Vorrausgesetzt es hat keinen Einfluss auf die Story (was ich vermute).
Ravendoza 26.07.06, 17:31
No new posts Re: Himbi Sohn des Orombolosch
Targos Wipferan....

Soweit so gut. Aber ich benötige immer noch mindestens eine Magd.

Wie siehts mit dem Schmiedeneubau aus? Sollte langsam mal fertig sein...

Und überhaupt was macht Croenar?
Habe ich Schmiede anwerben können?
Ravendoza 12.09.06, 22:25
No new posts Re: Himbi Sohn des Orombolosch
Absolute Diskretion. Natürlich. Allerdings muss dem Mann auch klar sein, dass ich keine Wunder vollbringen kann.
Das Personal sollte schon was können. Ich stelle mir da einen TaW von ca 11 vor. Ich denke, dass das in zwei Aventurischen Jahren schon hätte machbar sein sollen.

Die Schmiede sollte groß genug für vier Personen sein. Vielleicht bringt ja einer der Schmiede noch einen Gehilfen mit. Falls er mit der ganzen Familie umzieht, dann organisier ich für die auch noch ein Haus im Dorf. Wird sich ja vielleicht was finden lassen.
Auf der Skala sollte die Schmiede ein 6 haben.
Raumgröße: 4
Sicherheit: 8
Technik: 8
Arbeitskraefteversorgung: 6

An Geld kostet das ganze sicher einiges. Darum hätte ich von Croenar ja auch mal gerne einen Überblick über die Größe seiner Aufträge.
Ich mache mir Notizen. Zumindest demnächst mal wenn ich mein DSA Zeug wieder hier hab.
Ravendoza 14.09.06, 15:34
No new posts Re: Himbi Sohn des Orombolosch
Hmm...so im Nachhinein ergibt das Sinn was du sagst. Bin aus dem was du geschrieben hast nicht so ganz schlau geworden...

Ich editier dann mal...
Ravendoza 15.09.06, 10:34
No new posts Re: Himbi Sohn des Orombolosch
Ich nehme auch einfach mal an das ich da auch nicht mein Zeichen draufsetzen soll...
Ok, ich nehme an. Allerdings bräuchte ich da schon einen schriftlichen Auftrag (sagen wir über 25 Waffen).

250 Dukaten...Ok. Machen wir das mal. Denke das lohnt sich für mich.
Ravendoza 15.09.06, 18:06
No new posts Re: Liste: Dauerhaft gepraegte Locations !!!
 
SIGNORIE GÜLDENHANG, Mein fettes Herrenhaus mit geiler Schmiede!




braucht keine Beschreibung

gez. Signor Himbi Sohn des Orombolosch


Ravendoza 17.10.06, 12:49
No new posts Re: Der Pfad des Krieges
So.

El Hadif entkommen, einen Schwarzmagier mehr zum Feind und wieder im Lieblichen Feld.

Vielleicht können wir mal hier festlegen wie es mit unserem Söldnertrupp weitergehen soll? Sollten wir wieder eine feste Befehlstruktur einführen? Sollten wir uns vielleicht gar bei einem fremden Land zur Armee melden?

Mir hats nämlich am meisten Spass gemacht als wir noch eine Gruppe mit fester Rangordnung waren. Das gab einen gewissen Zusammenhalt und war auch etwas Besonderes.
Ravendoza 29.10.06, 20:46
No new posts Der Lindwurm von Sikramstein

Ich muss einfach was loswerden:

ICH FANDS GEIL!

Wenn ich so recht drüber nachdenke war das eins der schönsten und stimmungsvollsten Abenteuer seit langem.

:-D

(Ach, ich plünder natürlich noch den Hort zu Ende! ;) )

Ravendoza 27.12.06, 20:08
No new posts Re: Der Lindwurm von Sikramstein
Curio ist tot.

Gabs schon AP?
Ravendoza 07.01.07, 13:00
No new posts Re: Der Undetto-Vampir
Naja, Michi im Ernst du hast schon viel besseres abgeliefert.

Ich finde einfach das die Abenteuer seit wir "frei" sind abgebaut haben. Ich hab richtig gemerkt das du auf die Storys vorher viel mehr Zeit verwendet hast als auf die letzten zwei.
Nicht böse gemeint, aber die letzten zwei Abenteuer war ich eher enttäuscht als begeistert. Und das dieses noch zwei Helden das Leben gekostet hat kommt noch erschwerend dazu.

Zur Zukunftsplanung:
Ich finde die Idee ganz nett das wir eine kleine Agentur gründen. Wir lösen Probleme für andere oder gar unserer Spielerhelden. So können viele Aktionen besser ausgespielt werden.
Ravendoza 09.01.07, 03:15
No new posts Re: Der Undetto-Vampir
Also bevor hier irgend so ein komischer Offizier unseren letzen Attentäter verschwiden lässt, verschwindet eher der Offizier. (ja das ist eine Drohung. Und denk kurz nach, wir sind drei und du bist alleine...)

Ich seh das gar nicht ein. Der Attentäter wird zu Curios Vater gebracht. Der kann dann von mir aus entscheiden was mit ihm passiert. ich benachrichtige auch noch Familie Delphi und erzähle ihnen die Umstände um ihren tapferen Sohn.
Natürlich gebrauche ich dabei nicht meinen richtigen Namen.....

Ach und nochwas:

Ich werde ab jetzt jedem Neuling in der Gruppe solange nicht trauen bis er sich sein Vertrauen verdient hat. Weiterhin werde ich NIE wieder unter fremden Kommando irgendwelche Auftäge erfüllen die ich mir nicht ausgesucht habe.
Aufträge in denen ich als Söldner angeheuert werde fallen also nicht darunter. Hier habe ich ja eine Wahlmöglichkeit.
Grund:
1. Neuling kommt (Lothur Gerdenwald) zieht uns in irgendeine dumme Höhle und sorgt indirekt dafür das uns ein Haufen Kopfgeld flöten geht.
2. Neuling (RvSS) kommt, spielt sich auf wie Sau, macht einen auf Offizier und führt uns in einen Auftrag bei dem zwei meiner Freunde sterben. So nicht.

Keine Kritik an den Spielern, ihr habt eure Rolle gespielt und wart teilweise Opfer der Umstände.
ABER Kandelaber Silentio interessieren keine Umstände. Er macht euch voll verantwortlich für das was passiert ist.


Ravendoza 11.01.07, 01:32
No new posts Re: Der Undetto-Vampir
Es gibt keine Beweise das das Nachthemd Amalia gehörte. Wieso überhaupt Nachthemd? Sie ist doch in nomaler Kleidung unterwegs gewesen, oder?
Das merke ich an wenn ich das jemanden sagen kann den es interessiert. Zum Beispiel Curios Vater!

Ist der Bauernbursche in den sie verliebt war noch da? Wenn nicht, dann grins ich mir eins und denke mir die zwei sollen irgendwo glücklich werden.

Und sonst, was soll ich machen? Ich bin ein Niemand und wenn irgendwer rausbekommt wer ich wirklich bin, dann ist mein Leben ja nicht mehr sicher. Da gelte ich lieber als tot.
Ravendoza 11.01.07, 17:59
No new posts Re: Der Undetto-Vampir
Leck mich!

Mir ist alles egal. Nur schau ich mir das nicht weiter an. Zur Not mache ich mich Nachts mit dem Gefangenen aus dem Staub. Lass mich doch suchen.

Mich findet niemand....

Meuterei....ja klar. Gegen was denn? Gegen einen Offizier der angeblich so gut zum lieblichen Feld und seinen Institutionen -also auch dem Kaiserhaus- steht und dann gemeinsame Sache mit Marvinko macht.
Dem größten Widersacher des Kaiserhauses!

Was sagt denn eigentlich Curios Vater zu all dem? Wie gefällt es ihm, dass der Mörder von seinem Sohn und seinem guten Freund einfach so an Marvinko gehen soll?

-----------------------
Ich will erstmal klarheit haben, bevor ich hier Rastafan außer Gefecht setze:

Nachdem wir die Situation im Dorf unter Kontrolle hatten, sind wir doch sicher erst mal alle zusammen zu Curio´s Vater geritten, oder?
Sobald sich Rastafan mit dem Gefangenen (mit MEINEM Gefangenenim übrigen) aus dem Staub machen will, dann gehts los!!! Er kann es ja gerne versuchen, zur Not schieße ich ihm das Pferd unter seinem feinen Offiziersarsch tot.
Sollten wir aber bei Curio´s Vater ankommen dann erwarte ich von dem erst mal eine Reaktion.

Ravendoza 16.01.07, 01:21
No new posts Re: Der Undetto-Vampir
Bruderkrieg? Das bleibt klar unter den Helden... Gut, wenn RvSS bei Curio Senior vorsprechen will, dann würde ich diesem auch die Entscheidung überlassen was mit dem Gefangenen zu passieren hat. Dann mach ich mich außer Landes. Scheiß auf´s liebliche Feld. Mistland....Drecksloch... *Silentio ins nächste Gebüsch*
Ravendoza 16.01.07, 11:27
No new posts Re: Himbi Sohn des Orombolosch
Haus verbrannt, Dörfer verwüstet und Bewohner verloren.

Ich stehe vor den Trümmern meines ehemals schönen Landsitzes und grüble nach was zu tun ist.
Ravendoza 17.01.07, 22:28
No new posts Re: Das Tal der Finsternis
und wenn ich meinen versiegelten Brief jetzt öffne???
Ravendoza 19.01.07, 15:32
No new posts Re: Der Undetto-Vampir
Leichen nicht auffindbar, leider verbrannt. Überreste werden vom anwesenden Boroni fachgerecht gesegnet und begraben.

AN ALLE:
Wir sollten uns mal irgendwo bequem treffen und ein wenig über unsere weitere Planung beraten.
Wo und wann ist mir egal.
Ich würde aber vorschlagen, wir treffen uns in Kaiserslautern in einer netten Kneipe wo man ungestört über Rollenspiel reden kann.....
Ravendoza 24.01.07, 23:30
No new posts Re: Der Undetto-Vampir
Das Blöde an den letzen Abenteuern war ja, dass sie schlecht ausgingen. Und das nicht zuletzt wegen Fremden.
Wenn ein Abenteuer gut ausgehen würde und wirklich Vertrauen schaffen würde, dann wär das ja echt was anderes.

Zeit und Ort...ja....hmm....mal sehen. Schlagt mal was vor.
Ravendoza 25.01.07, 23:48
No new posts Re: Der Undetto-Vampir
Warten wir noch ein wenig damit. Wäre schön wenn alle dabei sein könnten!
Ravendoza 29.01.07, 16:36
No new posts Re: Der Undetto-Vampir
ja, nach dem 19.3. hab ich auch wieder zeit.
Ravendoza 01.02.07, 14:00
No new posts Re: Der Undetto-Vampir
Ich spiele da vielleicht ein Abenteuer....Der Termin ist noch nicht ganz klar. 
Ravendoza 02.02.07, 14:16
No new posts Re: Der Undetto-Vampir
Jo, mir recht.

Warten wir mal wie der März so endet
Ravendoza 20.02.07, 14:23
No new posts Re: Der Undetto-Vampir
Also ich bin echt einfach spontan zu haben. Habe im April genau einen festen Termin. Alles andere kann ich spontan auch einfach bleiben lassen.
Ravendoza 20.02.07, 22:58
No new posts Re: Der Undetto-Vampir
Kann es nicht genau sagen, aber Abends sollte ich eigentlich Zeit haben.
Ravendoza 26.02.07, 15:20
No new posts Re: Der Undetto-Vampir
Ich setz mich doch nicht mit dem Notebook ins Havanna!

Da schreib ichs lieber per Hand auf.
Ravendoza 27.02.07, 11:19
No new posts Re: Das Tal der Finsternis
Yeeha!

Ein geiler Orden!



Mal sehen. Wenn ich die Tage mal Zeit habe dann schreib ich dir nochmal ne PN mit ein paar Fragen.

Bis dahin!

Dennis
Ravendoza 01.03.07, 17:09
No new posts Re: Grenzenlose Macht 20./21.03.2007 - Andreas
Was hat mir nicht gefallen?
Ich mag Abenteuer nicht, in denen die Helden mehr oder minder nur Zuschauer sind. Vielleicht kannst du mir mal sagen was unsere Aktionen eigentlich gebracht haben?
Alles was wir rausgefunden haben war doch eigentlich umsonst. Alle wichtigen Ereignisse passierten so oder so. Ich hatte einfach das Gefühl das die Helden nichts beeinflusst haben.

Weiterhin fand ich es wieder einfach nur schade das das Finale zu kurz kam. Wir hätten drei Sitzungen gebraucht. Ich finde, das eigentlich spektakulärste Ereigniss -mächtige Magie, Blitze, Risse im Himmel ...- kam durch den Zeitmangel und die Müdigkeit einfach zu kurz.

Ansonsten kann ich mich dem Sebi nur anschließen. Ich denke mal das der Andi nach mehr als 12 Stunden meistern am Stück auch etwas am Ende war. Wir kennen das alle, dann wird die Stimmung etwas gereitzt und es passieren mehr Missverständnisse.
Die meißten Probleme waren aber wirklich selbstgemacht. Du musst als Meister die Leute ausreden lassen! Nichts frustet mich mehr als wenn der Meister sich nicht anhören will was ich zu sagen habe! Dadurch bekomme ich doch das Gefühl es ist eh alles egal, mach doch was du willst, mich interessierts nicht.

Was fand ich gut?
Die Zusammensetzugn der Gruppe. Fand es echt angenehm, danke dafür.

Das Abenteuer an sich. Die Story war sehr fesselnd, oben beschriebene Gefühle kamen mir immer erst nach den Sitzungen. Während des Spielens war ich immer dabei und habe versucht rauszubekommen was als nächstes passiert, warum es passiert etc. Ich finde das hast du als Meister gut hinbekommen.
Auch die Tragweite und was wir ingame erreicht  haben ist nicht zu verachten. Auch wenn ich nicht ganz kapiert habe was gegen Ende jetzt genau passiert ist (wer waren jetzt die Bösen? War Borbarad anwesend? ).

Ich fand auch gut, dass ich nie unter die 50 LE Marke gefallen bin!



Soweit erstmal. Bin auf die AP gespannt sollte ja schon einiges geben....
Ravendoza 23.03.07, 10:32
 
 
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